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CKomet

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Sonntag, 5. Mai 2013, 10:10

Fundorte von Lehrbüchern

Ich hatte schon vor einiger Zeit mal angefangen die verschiendenen Lehrbücher zusammen zu sammeln. Jetzt liste ich mal auf was ich bisher gefunden habe. Es kann aber auch sein, das die Bücher manchmal zufallsgeneriert aufzufinden sind. Einige findet man auch in den neu zugefügten Bereichen der Addons.

Alchemie
- Das Lied des Alchemisten
- Ein Spiel beim Bankett
- Mannimarco (König der Würmer)
- Dererim Direns
- Himmelsrand für Kräutersammler
Beschwörung
- Das Kriegsmündel
- Die Türen ins Reich des Vergessens
- 2920 Herzfeuer, Band IX
- 2920 Eisherbst, Band X
- Dimensionsbrücken
Blocken
- Der Spiegel
- Der Todesstoß für Abernant
- Krieger
- Die Schlacht am Roten Berg
-Ein Tanz im Feuer, Band II
Einhändig
- Die Wichtigkeit des Wo
- Streitkolben-Etikette
- Nacht über Sentinal
- 2920, Morgenstern, Band I
leichte Rüstung
- Die einsame Wache
- Die Flüchtlinge
- Rislav, der Rechtschaffende
- Eis und Chitin
Illusion
- Die Zeitstrahl-Serie, Band 1
- Das Geheimnis von Prinzessin Talana, Band IV
- 2920 Sonnenaufgang, Band II
- Die schwarzen Künste auf dem Prüfstand
- Zwischenfall in Necrom
Redekunst
- Ein Tanz im Feuer, Band VII
- Das Spiel des Feilschens
- Biographie der Wolfsköngin
- Ein Tanz im Feuer, Band VI
- 2920, Zweite Saat, Band V
Schießkunst
- Der schwarze Pfeil, Band II
- Das Goldband der Auszeichnungen
- Lektionen im Bogenschießen
- Vater der Niben
- Vernaccus und Bourlor
Scheichen
- 2920, Die letzte Saat, Band VII
- Die Rote Küche
- Drei Diebe
- Heilige Zeugen
Schlossknacken
- Ein Übermaß an Dieben
- Grundlagen der Schlossmechanik
- Der verschlossene Raum
- Die Wolfskönigin, Band I
- Fortschritte im Schlossknacken
Schwere Rüstung
- Wie Orsinum an die Orks fiel
- Chimarvarnidium
- Die Ritter der Neun
- Hallgerds Erzählungen
- 2920, Jahresmitte, Band VI
Schmiedekunst
- Die Herausforderung des Waffenschmied
- Die letzte Schwertscheide von Akrush
- Leichte Rüstungen schmieden
- (Chierims Herz) Gespräche mit Wandgehangsmachern, Band XVIII
- Das Schmieden schwerer Rüstungen
Taschendiebstahl
- Der Dieb
- Bettler
- Gestohlene Schatten
- Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
- Die Geschichte von Aevar Stein-Sänger
Wiederherstellung
- Wickenschrein
- Das Geheimnis der Prinzessin Talana, Band II
- Anmerkung zur Phylogenese und Biologie der Rassen
- Der Exodus
- 2920, Regenhand, Band IV
Verzauberung
- Doppeltes Geheimnis
- Tragödie in Schwarz
- Grundlagen der Verzauberung (Verzauberungsfibel)
- Verzeichnis der Waffenverzauberungen
- Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen
Veränderung
- Tochter des Niben
- Der Mond Lorkhan
- Die Realität und andere Irrtümer
- Sithis
Zerstörung
- Antwort auf Beros Rede
- Das Geheimnis von Prinzessin Talana, Band III
- Das Grauen auf Burg Xyr
- Die Kunst der Kriegsmagie
- Ein hypotetischer Verrat
Zweihänder
- Die Schlacht von Sancre Tor
- Worte und Philosophie
- Die legendäre Stadt Sancre Tor
- Das Lied von Hromir
- Der König

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Sonntag, 5. Mai 2013, 10:35

Alchemie

Das Lied des Alchemisten

1. In Hütte von Anises (Nahe bei Flußwald)
2. In Badenakademie in Einsamkeit


Ein Spiel beim Bankett

1. In der verlorenen Höhle, in dem Raum mit dem zerbrochenen Fläschchen
2. Am Toten Krähenfelsen, bei einem Hebel zum Öffnen einer Tür
3. in der Honigbrauerei, oben in Sabjorns Zimmer auf dem Tisch (Weißlauf)
4. In Hagmugstahl in einem verschlossenen Raum (experten Schloss) in einem Regal
5. Im ersten Stock des neu-Gnisis Club in Windhelm auf einer Komode.



Mannimarco (König der Würmer)

1. Westlich vom Nebelbannerturm, an einem See, wo ein toter Alchmist schwimmt
2. Östlich vom Nebelbannerturm, auf einem gefällten Baumstumpf, in einem kleinen Lager mit einem Wasserfall
3. Schwarzweite, auf Ablage in Sinderions Feldlabor
4. Volkihar Ruinen, in einem Regal im unteren Bereich des Labors von Serenas Mutter



Dererim Direns

1. Akademie von Winderfeste, auf einem Alchemietisch in der unteren Müllgrube
2. Östlich vom Nebelbannerturm, auf einem gefällten Baumstumpf, in einem kleinen Lager mit einem Wasserfall
3. Schwarzweite, auf Ablage in Sinderions Feldlabor
4. Volkihar Ruinen, in einem Regal im unteren Bereich des Labors von Serenas Mutter


Himmelsrand für Kräutersammler

1. Gesellenwinkel, auf einer Kiste
2. Steinfallhöhle, in einem Regal
3. Weißlauf, in Arcadias Kupferkessel, auf einem Tisch im Raum neben dem Alchemietisch

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Sonntag, 5. Mai 2013, 10:49

Beschwörung

Das Kriegsmündel

1. Bruchbeinpass, auf dem Tisch bei einem Totenbeschwörer
2. Höhle der Totgeburten, hinter erster Falmerhütte oberhalb in einem Spalt


Die Türen ins Reich des Vergessens

1. Dämmerlicht Festung, auf einem Sockel
2. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibloithekar
3. Ilinats Sintflut, auf einem Tisch bei zwei Totenbeschwörern.


2920 Herzfeuer, Band IX

1. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibloithekar
2. Westlich der drei Findlinge Krieger, Magier, Dieb, auf einem Altar eines Beschwörernovizen


2920 Eisherbst, Band X

1. Nahe des Dämmergrabs, auf einem Steinaltar
2. nahe Ivarstadt, trug ein Beschwörer bei sich
3. Falkenring, südlich von Jägersruh, nördlich von Festung Bruchzahn auf einem Altar eines Beschwörers
4. Eisenbundhügel, trägt Beem-Ja bei sich



Dimensionsbrücken

1. Auf dem Falkenringwachturm, neben einem Zelt

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Sonntag, 5. Mai 2013, 11:04

Blocken

Der Spiegel

1. Verlorene Höhle auf einer Ablage (Tisch)
2. Bruchturmschanze, in einem runden Schlafzimmer in einem Regal


Der Todesstoß für Abernant

1. Katakomben von Weißlauf, auf einem Tisch im südwestlichen Raum
2. Nordwindmine, unten auf einem Tisch, beim Holzgerüst das weiter nach oben führt.
3.Westlich von Dämmerstern, auf einer Kiste unter einem Felsvorsprung. (wird von einem Eistroll bewacht)



Krieger

1. Festung Kastav, auf einer Komode neben einem Bett im Hauptquartier
2. Schattenstollenrefugium, auf dem Tisch wo man auch die Fragmente von Wuuthrad findet
3. Südöstlich oberhalb von Flußwald in einem Banditenlager neben einer Truhe



Die Schlacht am Roten Berg

1. Tempel von Kilkreath, in den Ruinen in einem kleinen Raum in einem Regal
2. Himmelswachtpass, in einem Regal
3. Rotwassergrotte, auf einem Tisch in der Zerfallenen Hütte


Ein Tanz im Feuer, Band II

1. Verräterposten, nahe Windhelm, in einem Regal
2. Karthspitzlager, auf einer Kiste neben einem Zelt

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Sonntag, 5. Mai 2013, 11:18

Einhändig

Die Wichtigkeit des Wo

1. An der Talostatur, östlich vom Turmstein
2. Galgenfelsen, auf einem Tisch mit ein paar Fellen, nachdem man eine Steintreppe rauf gegangn ist
3. Markath, im Wachturm auf einem Tisch in einem Schlafsaal.
4. Karthspitze, im linken Raum bei Alduinsmauer (in einer Kiste dort istauch eine Klingenrüstung)



Streitkolben-Etikette

1. Festung Grünwall, auf boden vor einer großen Truhe im Hauptquartier
2. Volunruud, links von der durch Schwerter verschlossenen Tür entlang, auf der Lehne des Throns
3. Höhle bei den flüsternden Hügeln, im Regal des Anführers


Nacht über Sentinal

1. Volunruud, im Grab des Ältesten in einer Truhe
2. Südlich der drei Wächtersteine in einem Zelt in einem Banditenlager.



2920, Morgenstern, Band I

1. Höhle des verlorenen Echos, auf einem Tisch
2. Schattenstollenrefugium, auf dem Tisch wo man auch die Fragmente von Wuuthrad findet
3. Dämmerwachtfestung, auf einem der Wachgänge auf einem Felllager.
4.in Festung Nordwacht auf einer Ablage hinter dem Tresen im Aufenthaltsraum.
5. Auf anderer Seite vom Fluß südwestlich der Räuberschlucht bi einem toten Jäger

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Sonntag, 5. Mai 2013, 13:58

leichte Rüstung

Die einsame Wache

1. Höhle unter der Druadachschanze, im Regal bei der Schmiede
2. Schattenstollenrefugium, in einem Regal im Keller


Die Flüchtlinge

1. In einem Banditenlager am Hauptweg zwischen Helgen und Falkenring
2. Wolfschädelruinen, auf einem Altar


Rislav, der Rechtschaffende

1. Festung Graumoor, oben im Turm mit den Übungspuppen auf einem Pult
2. nördlich von Windhelm in einem Lager auf einem Tisch
3. Hütte von Lorenz Glückspilz, die unter einem umgestürzten Baum begraben wurde, in einer zertrümmerten Kiste
4. in einer verlassenen Hütte, auf der anderen Seite vom Fluß am Weg nach Windhelm, wo sich ein Bär rumtreibt.


Eis und Chitin

1. Schneeschleierzuflucht, auf einem Tisch nahe der Wortmauer
2. Schleierhainhöhle, in einem offenen Grab


Jornibrets letzer Tanz

1. Korvanjund, im Tempel neben einer großen Kiste oberhalb einer breiten Steintreppe
2. Festung Neugrad, im Keller auf einem Tisch
3. Soljunds Grube, auf einem Tisch im oberen bereich bei den drei Draugen
4. Südlich von Ivarstadtam Weg, zwischen Rifton und Weißlauf bei den Ruinen an der Wegabzweigung

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Sonntag, 5. Mai 2013, 14:37

Illusion

Die Zeitstrahl-Serie, Band 1 (Vor den Zeitaltern der Menschheit)

1.Himmelstempelruinen, in einer Kiste
2. Angarvunde: Ruinen auf einem Tisch
3. Feuerschleierhügel, auf einem Tisch im Raum mit drei Hebeln.


Das Geheimnis von Prinzessin Talana, Band IV

1.Blindklippenbastei, in einer Nische bei einem Feuertopf
2. Hexenende auf einem Tisch im Bereich mit der Klappbrücke
3. Bruchzahnhöhle, im Regal bei dem Verzauberertisch
4. Steinbachhöhle, neben dem Alchemietisch
5. Markath, in Nepos Haus auf einer Ablage im Schlafzimmer



2920 Sonnenaufgang, Band II

1. Ansilvund, Grabkammern auf einem Sockel
2. Movarths Lager, auf einer Komode im Wohnbereich.



Die schwarzen Künster auf dem Prüfstand

1. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibliothekar
2. Windhelm, im hHaus des Alchemisten unterm Tresen
3. Südlich von Hillgruns Grab nahe des Baumstamms über den Fluß bei einer Kiste Mitten in der Wallachei



Zwischenfall in Necrom

1. Südlich von Dämmerstein, auf einem Altar beim Schrein von Dibella
2. Blutschanze, in einem mit Gitter verschlossenem Raum auf einem Tisch.

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Sonntag, 5. Mai 2013, 14:40

Redekunst

Ein Tanz im Feuer, Band VII

1. Mzinchaleft, in einem Schlafgemach, den dazugehörigen Schlüssel trägt Maluril bei sich
2. Verlassenes Lager vor Angarvunde, auf einem Tisch
3. zwischen Steinbühl und Dämmerstern auf der Kutsche der Magier am Wegesrand
4. unterhalb der Festung Sonnenwacht, bei einem khajiit bei der überfalenen Kutsche (zufallsgeneriert? )



Das Spiel des Feilschens

1.Totmannsruh auf einem Stein in einer Sackgasse
2. Einsamkeit, ostkaiserliches Lagerhaus, auf einer Kiste auf dem Holzgerüst
3. Auf dem Weg zwischen Helgen und Heamars Schande bei einer überfallenen Khajiitkaravane (zufallsgeneriert? )



Biographie der Wolfsköngin

1. Lügnerzuflucht, in einem Regal in einem der Nebenzimmer


Ein Tanz im Feuer, Band VI

1. Meekos Hütte, auf einem Fass


2920, Zweite Saat, Band V

1. nördlich der Bruchzahnhöhle beim Schrein von Zenithar
2. Wimmerwind Bollwerk, auf einem Sockel beim Vampirmeister

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Sonntag, 5. Mai 2013, 14:41

Schießkunst

Der schwarze Pfeil, Band II

1. Festung Düsterhammer: Ganision, auf Tisch beim Banditenanführer
2. Räuberschlucht, auf dem Tisch in der Hütte vom Banditenanführer
3. Bruthöhle, bei einem toten Jäger
4. Valtheimer Türme, auf dem hinteren Trum auf einem Nachttisch


Das Goldband der Auszeichnungen

1. In Angis Hütte (Falkenring)
2. Festung Hraggstad, auf Tisch bei Banditenanführer
3. Nordwestlich vom Schönwetterhof in einem kleinen Jägerlager in einem Zelt



Lektionen im Bogenschießen

1. Klippenflucht, in einem Regal
2. Gilfres Haus bei der Mischwassermühle auf einem Tisch.


Vater der Niben

1. Herbstschattenlichtung, bei einem Toten Jäger
2. in einem Pilzkreis, südlich der Messerklamm, oberhalb vom Dämmergrab
3. in der Hütte Jägersruh, zwischen den beiden Bettstätten. (Nordwestlich von Falkenring)



Vernaccus und Bourlor

1. Messerklamm, auf einem Tisch im Lager
2. Grauwinterwacht bei Weißlauf auf einem Fass
3. Kiefernwacht Räuberlager, ( bei einem banditen?)
4. Reinqullenhöhle, auf einer Ablage.

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Sonntag, 5. Mai 2013, 14:43

Schleichen

2920, Die letzte Saat, Band VII

1. Redorans Zuflucht, auf einer Kiste
2. Raldbthar, bei Alan Dufond auf der Ablage


Die Rote Küche

1. Mercers Haus (Gut Riftwald), unten im Keller, wo auch seine Pläne liegen
2. Kiefernwacht, gleich im ersten Bereich hinter der Geheimtür in einem Regal
3. Windhelm, Neu Gnisis Club, unter der Treppe im Erdgeschoss


Drei Diebe

1. Honigbrauerei, Höhle, auf einer Kiste neben dem Alchemietisch


Heilige Zeugen

1 Zuflucht der Bruderschaft bei Falkenring, auf einer Ablage

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Sonntag, 5. Mai 2013, 15:03

Ein Übermaß an Dieben

1. Volskygge, in einem Regal, hinter einer Gittertür bei einem Hebel


Grundlagen der Schlossmechanik

1. Dämmergrab(?) auf einem Tisch, wenn man den Gang neben den Schwingenen Äxten entlangeht und

wo die Geister den schüssel für die nächste Tür haben


Der verschlossene Raum

1.Alftand: Animonculatorium, in einem Raum mit Skelett hinter einer vergitterten Tür


Die Wolfskönigin, Band I

1. Felsrinnenhöhle im Regal beim Wirt


Fortschritte im Schlossknacken

1. Auf Nebelbannerturm auf einem Tisch
2. Zisterne der Diebesgilde in Rifton, auf einem Fass im Übungsraum

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Sonntag, 5. Mai 2013, 15:13

Schwere Rüstung

Wie Orsinum an die Orks fiel

1. Festung Düsterhammer: Minen, auf einem Tisch
2. Felsbruchmine, auf einer Plattform
3. Versteck des verlorene Messers, auf einem Tisch in einer Nische mit Schlafplätzen
4. Dunkelschattenhöhle, hinterer Teil neben zwei Körben und einer Goldader



Chimarvarnidium

1. Nordwestlich von Ivarstatt bei einem Toten Soldaten bei der Trollunterkunft.
2. Fernwindhorst auf einem Tisch



Die Ritter der Neun

1. Südlich von Yngvild, auf einer Halbinsel bei einem Skelett
2. In Guldunsfelshöhle auf einem Stein vor großer Truhe



Hallgerds Erzählungen

1. Nebelwacht, Ostturm, auf einer Komode im Schlafzimmer von Fyola
2. Riftwachturm, oben auf dem Tisch


2920, jahresmitte, Band VI

1. in der Knochenfrostpassage bei einem Skelett
2. Schwarzweite, nördlich von Raldbathar: Tiefenmarkt auf einem Tisch bei einer Art Arena
3 .Festung Dunstan im Kerker im Schranke oben neben dem Alchemietisch

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Sonntag, 5. Mai 2013, 16:28

Schmiedekunst

Die Herausforderung des Waffenschmieds

1. Himmelsschmiede, Weißlauf, auf der Ablagefläche
2. Gallenschluchtmine, auf einem Tisch
3. Schwarzweite, im ersten Raum des Turms von Mzark auf einer Seitenablage


Die letzte Schwertscheide von Akrush

1. Festung Sonnenwacht, auf einem kleinen Tisch bei den versammlungsräumen
2. Galgenfelsen, auf einem Tisch neben einer Werkbank


Leichte Rüstungen schmieden

1. Glutsplittermine, auf dem Tisch neben der Schmiede
2. Festung Bruchzahn, auf einem Tisch neben der Schmiede
3. Lager Stille Monde, auf der Werkbank in der Schmiede
4. Falkenring, Im Keller von Hod auf einem Fass



(Chierims Herz) Gespräche mit Wandgehangsmachern, Band XVIII

1. Morkunskar, auf Tisch neben der Schmiede
2. Grotte des zerbrochenen Ruders, auf der Werkbank


Das Schmieden schwerer Rüstungen

1. Einsamkeit, Lager der Ostkaiserlichen Handelsgesellschaft, in einem Regal, wo ein Haufen Eisen- und
Stahlbarren liegen.
2. In Kiefernspitzhöhle bei Ivarstatt neben einer Truhe
3. Orkfestung Narzulbur bei Windhelm auf einem Tisch bei der Schlafstätte bei der Schmiede

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Sonntag, 5. Mai 2013, 16:56

Taschendiebstahl

Der Dieb

1. im Schwindlernest auf einem Felllager
2. in Silberstromhöhle, neben einer Truhe auf einer Ablage
3. Im Ödsturzhübelgrab, auf einem Tisch in dem Raum, nachdem man den Hebel mit der Falle betätigt hat


Bettler

1. Schwindlernest, bei einem toten Banditen
2. Healgas herberge in Rifton, auf einer Kormode oben in einem der Räume
3. im Rattenweg von Rifton, auf dem Tisch in Raum bevor man die zersplitterte Flasche betritt
4. Eisenkammnest, auf einem Tisch


Gestohlene Schatten

1. nordwestlich von Folgunthur, in einem verlassenen Lager auf einer Kiste
2. nördlich vom Aufstieg des Alten, in einer zerstörten Hütte unter dem Bett


Wolfmähres Leitfaden für Langfinger

1. Festung Sonnenwacht, Kerker, bei einem toten Banditen
2. Maras Auge : Höhle, in einer Bücherkiste


Die Geschichte von Aevar Stein-Sänger

1. Weißlauf, Banditenlager untenhalb der Stadt in den Felsen auf einem kleinen Regal
2. Bodenloses Loch, auf einer Steinplatte in einem Lager

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Sonntag, 5. Mai 2013, 17:12

Wiederherstellung

Wickenschrein

1. nahe Hargmugstahl, bei einem alleinstehenden zerfallenen Torbogen unterhalb des Flusses, wenn man Sorine Jurad sucht
2. in Valthume auf einem Tisch in einem der Neberäume



Das Geheimnis der Prinzessin Talana, Band II

1. Rangvald, Krypta, auf einer Ablage hinter einer Truhe
2. Ustengrav, in einem Raum mit vielen großen Urnen
3. Frostflußleuchtturm, auf einer Kommode in einem der Zimmer



Anmerkung zur Phylogenese und Biologie der Rassen

1. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibliothekar
2. Avanchnzel: Animonculatorium, auf einem Tisch in einem Raum, der mit zwei Rotierenden Messerfallen gesichert ist.
3. Nördlich der herbstschattenlichtung, auf einem Tisch bei einer Art Zwergenruine


Der Exodus

1. Schützburg: Krypta, in einem Regal anchdem man den zweiten Gang entlaggetaucht ist


2920, Regenhand, Band IV

1. Blindklippenbastei (Reach), hat der Hexenrabe Petra im Inventar

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Sonntag, 5. Mai 2013, 17:24

Verzauberung

Doppeltes Geheimnis

1. Trevas Wacht, auf einem Tisch oben beim Banditenanführer
2. Südlich vom Schwindlernest am Schrein von Stendar



Tragödie in Schwarz

1. Brucas Bruchschanze, in einem Regal
2. Östlich vom Ahnenschimerheiligtum auf einer Kiste neben diversen Seelensteinen
3. Ilinaltas Tiefe, auf einem Tisch
4. Schluchtweiherzirkel, auf Verzauberungstisch
5. Vorm Schrein von Akatosh, beim Dämmergrab


Grundlagen der Verzauberung (Verzauberungsfibel)

1. Honigheim in Rifton neben dem Verzauberungstisch
2. Südlich von Azuras Schrein, östlich von Berg Anthor, auf einem Karren bei einem toten Flüchtling


Verzeichnis der Waffenverzauberungen

1. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibliothekar
2. Dunkelwasserpass, auf dem Verzauberungstisch
3. Ruine am Stadtrand bei Falkenring vor einer Truhe



Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen
1. Dampfbrandmine in Kyneshein, auf einem Tisch
2. Festung Amol, in einem Schrank neben dem Verzauberungstisch

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Sonntag, 5. Mai 2013, 17:48

Veränderung

(Bravil: ) Töchter des Niben

1. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibliothekar
2.Westlich von Dämmerstern unter einem umgekippten Ruderboot am Strand
3. Festung Unterstein, auf einem Tisch rechts im Gang, wenn man zum Jarl schaut


Der Mond Lorkhan

1. Banditenlager, nördlich vom Aufstieg des Alten, östlich von Falkenring, in einem Zelt
2. Mzulft: Kesselhaus, auf einem Tisch in einem versperrten Raum
3. Felsenmoorhang, auf einem Tisch beim Meisterbeschwörer


Die Realität und andere Irrtümer

1. Yngvild: Thronsaal, auf einem Tisch
2. Unterhalb der gespaltenen Türme auf einem Fass bei einem Alchemietisch


Sithis

1. Dunkle Bruderschaft, Falkenring, in einem Regal


Wasseratmung

1. In Beinbrecherhöhle auf einem Fass in einem Zelt einer Hexe
2. Südlich vom Dunstklippenlager beim Schrein von Akatosch.

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Sonntag, 5. Mai 2013, 18:07

Zerstörung

Antwort auf Beros Rede

1. Akademie von Winterfeste, erhält man vom Bibliothekar
2. Hearmars Höhle, auf einem Tisch bei den drei Regalen, bevor man den Bereich Hearmars Schande betritt
3. in der Hütte des hexennebelhains, unterm Bett



Das Geheimnis von Prinzessin Talana, Band III

1. Tolvalds Höhle


Das Grauen auf Burg Xyr

1. Rannveigs Fasten auf Alchemietisch


Die Kunst der Kriegsmagie

1. Weiße Halle in Dämmerstern, oben auf einem Tisch bei den Fässern


Ein hypotetischer Verrat

1. Banditenlager, westlich von Dämmerstern, auf einem Fass
2. Volkihar: Krypta, auf einem Tisch bei einem Hebel
3.Am Weg zwischen Rorikstatt und Weißlauf, in einer Art Ruine, die mit einem Gitter versperrt ist und man mit drei Schaltern an den Säulen öffnet.

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Sonntag, 5. Mai 2013, 18:21

Zweihändig

Die Schlacht von Sancre Tor

1. Staubmannsgrab, auf Tisch im ersten Raum
2. Bruchhelmtal, in kleinem Regal neben großer Truhe

Worte und Philosophie

1. in den Schneefeldern nordwestlich von Saarthal, bei eriner Talosstatur
2. In Silberstromhöhle auf eienr Ablage
3. in Höhle des verlorenen Messers, auf einem Tisch auf dem Holzgerüst in der großen mit Wasser gefüllten Höhle.



Die legendäre Stadt Sancre Tor

1. Ysgramors Grab, auf einem Tisch mit Mammutschädel
2. Festung Nordwacht, auf einer Kiste in einem Schlafraum.
3.Am Wegrand von Rifton nach Windhelm auf einer Kiste in einem Jägerlager.



Das Lied von Hromir

1. Yngolshügelgrab, in Truhe bei Draugenfürsten
2. Jorrvaskr, Weißlauf, auf Tisch im Vorzimmer von Kodlak
3. Verlassenes Gefängnis, vor einer Truhe


Der König

1. Bei Talosstatur, nahe von Frokis Hütte
2. Düsterwindklippe im Turm, neben einem Steinhaufen.
3. bei einem Banditen, der sich beim zerfallenen Turm zwischen Dämmerwacht und Rifton aufhält.