Kenner
der MMORPG-Szene kennen das Prozedere sicherlich schon bestens: Immer
wenn ein neues Online-Spiel mit einem Abo-Modell startet, haben die
Entwickler ehrgeizige Pläne, man will Marktführer WoW einen
empfindlichen Schlag versetzen. Auf einen soliden Start folgt bald
Ernüchterung und einige Zeit später die Umstellung auf Free-to-Play.
Das könnte auch bei The Elder Scrolls Online (TESO) in einigen Monaten
der Fall sein. Das Spiel der Oblivion- und Skyrim-Macher Bethesda Game
Studios war zwar mit "Rückenwind" einer sehr erfolgreichen und populären
Einzelspielerreihe gestartet, doch auch TESO kam nicht ansatzweise auf
jene Abo-Zahlen wie sie World of Warcraft seit mittlerweile einem
Jahrzehnt aufweist.
Kein 6-Monate-Abo mehr
Nun gibt es erste (vorsichtige) Anzeichen dafür, dass auch TESO den Weg
von Spielen wie Herr der Ringe Online und Star Wars: The Old Republic
gehen könnte. Denn laut einem Bericht von Joystiq wurde bei The Elder
Scrolls Online die Zahlungsoption für sechs Monate entfernt.
Das klingt zunächst nach einer harmlosen Änderung in Sachen
Abo-Möglichkeit. In einem Thread im französischen Forum wird auch
entsprechend als Argument angeführt, dass die kürzeren Zahlungsmodelle
bei den Spielern eben beliebter seien. Eine echte bzw.
zufriedenstellende Erklärung für das Ende des Halbjahres-Abos ist das
allerdings auch nicht, das meinen auch die Kommentarschreiber im
erwähnten Thread.
Offizielle aktuelle Zahlen zu den Abonnenten sind nicht bekannt, vor
etwa einem halben Jahr soll TESO rund 700.000 regelmäßige Spieler gehabt
haben, ob man das auch tatsächlich im Herbst halten konnte, ist aber
unklar und auch ein wenig anzuzweifeln. Vor allem auch deshalb, weil WoW
mit der Veröffentlichung des letzten Addons Warlords of Draenor wieder
ganz ordentlich zulegen konnte, was erfahrungsgemäß stets auf Kosten der
Konkurrenz geht.
Quelle
...naja, ich hatte den letzten "open beta" Test mit gemacht, soooo schlecht fand ich das game nun auch nicht, aber wenn ich wählen müsste, dann würd ich immer wow vorziehen.
trotzdem, eigtl. schade, die entwickler haben mir den SP - Games Morrowind, Oblivion und Skyrim wirklich Meilensteine der RPG_Games geschaffen, scheint aber eben nicht übertragbar auf MMORPG zu sein...bei Morrowind und Oblivion hat mich persönlich das "gefummel" mit den vielen Mod's beschäftigt und die Games über längere Zeit interessant gamacht...bei einem reinen online Game, würde das natürlich gleich als cheaten geahndet werden.
Tel Aviv, so ist das leben....wenn ich mal zeit zum datteln find, dann ist es meist HGL, man wie sieht das old Game noch gut aus und vor allem...welche Erinnerungen das immer wieder auslöst

!
LG
Beasty