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Düstere Lage
Auftraggeber: Englor
Ort: Feste Grimmwacht
- folge Englor
- spreche mit Shazah
- versiegel das Verderben im Westen
- versiegel das Verderben im Norden
- versiegel das Verderben im Süden
-- begleite Shazah zu den Ritualstätten
- erreiche den zentralen Baum
- warte auf Shazah
- spreche mit Rid-Thar-ri'Datta
- erhalte den Segen der Ersten Mähne
- spreche mit Shazah
- passiere die Barriere aus dunklem Feuer
- spreche mit Khali
Belohnung: 332 Gold
Eine noch düstere Lage
Auftraggeber: Khali
Ort: Feste Grimmwacht
- berühre die Barriere
- erkunde den Tempel
- spreche mit Khali
- gelange auf die andere Seite der Tür
-- verwende den Nebeneingang
- störe das Ritual
- warte auf Khali
- spreche mit Khali
- spreche mit Shazah
- merze die dro-m'Athra-Energie aus
- spreche mit Khali
- spreche mit Shazah
Gelohnung: Sichelmond von Khaj Knurral des Schmugglers, 414 Gold
Eine Tür ins Mondlicht
Auftraggeber: Khali
Ort: Feste Grimmwacht
- gehe zur Mondscheinlichtung
- spreche mit Kauzanabi-jo
- bete am Altar
- spreche mit Kauzanabi-jo
Belohnung: Kette der Geweihten, 332 Gold
Der Wachträumer
Auftraggeber: Graccus'Tagebuch, Band 2
Ort: düsteres Herrenhaus
- gehe in den Keller
-- finde den Kellerschlüssel des Herrenhaus
- finde den Myteriösen Folianten
- suche nach einem Weg unter den Keller
- springe hinunter
- klettere hinaus
- finde Graccus
- halte Graccus auf
- untersuche das Oghma Infinium
- spreche mit Hermaeus Mora
Belohnung: 414 Gold
Das Lied der Geschichtenweberin
Auftraggeber: Melrethel
Ort: düsteres Herrenhaus
- spreche mit Melrethel
- suche die drei Besitztümer der Bewohner
-- durchsuche die Leiche von Thara
-- durchsuche die Leiche von Fardel
-- durchsuche die Leiche von Norvir
- spreche mit Melrethel
- Belohnung: 414 Gold
Geweiht gen Arenthia
Auftraggeber: Kauzanabi-jo
Ort: Mondscheinlichtung
- spreche mit Cariel in Arenthia
Belohnung: 82 Gold
Tore aus Feuer
Auftraggeber: Zenturio Burri
Ort: Senalana
- spreche mit Annthiel
- spreche mit Panamar
- spreche mit Juluda-daro
- sammele die zwei Welkyndsteine
- breche den Schutzzauber
-- platziere die beiden Welkyndsteine
- betrete die Schatzkammer
- finde Razum-dar
-- spreche mit der colovianischen Soldatin
-- durchquere den ersten Gang
-- durchquere den zweiten Gang
- spreche mit Razum-dar
- mache den Weg zum Diadem frei
-- vier in Folge erst ganz links, dann ganz rechts(links, rechts)
- nehme das Diadem
- erfülle ein Ziel:
a) vernichte das Diadem (Raz stirbt)
b) entziehe der Turmrune die Kraft (Raz überlebt)
-- spreche mit Razum-dar
- entkomme aus dem Gewölbe
- spreche mit Razum-dar
Belohnung: Klinge des Auge des Seelenscheins, 664 Gold
Die coloviansiche Besatzung
Auftraggeber: Cariel
Ort: Strasse nach Arenthia
- lausche der Magischen Projektion
-- besorge eine Uniform
- spreche mit Kazirra
- suche das Turmviertel ab
- treffe dich mit Cariel hinter dem Turm
- betrete den Trum
- warte auf Gravo
-- halte ausschau danach, wie Gravo in den Turm kommt
- spreche mit Gravo
- spreche mit Cariel
- warte bis Cariel Gravo verkleidet hat, lege den Ohrring an
- kehre mit Gravo zu Kazirra zurück
- spreche mit Kazirra
- wende den Kristall auf Gravo an
- werde Zeuge des Verhörs
- spreche mit Kazirra
- speichere die Projektion
- töte Lavinia
- kehre zur Stadtmitte zurück
-- spreche mit dem gefangenen coloviansichen Soldaten
- spreche mit Cariel
Belohnung: Leder des Befreiers, 664 Gold
Die Umtriebe des Steinfeuers
Auftraggeber: Cariel
Ort: Arenthia
- halte das Steinfeuerritual auf
- betrete den Tempel der Göttlichen
- finde und besiege Mähne Akkhuz-ri
- höre Akkhuz-ri zu
- spreche mit Mähne Akkhuz-ri
- spreche mit Cariel
- spreche mit Kazirra
Belohnung: Großaxt des Sichelmondes des Senche, 332 Gold
Gen Knurr'kha
Auftraggeber: Kazirra
Ort: Arenthia
- spreche mit einem Mondpriester in Knurr'kha
Belohnung: 82 Gold
Hingefallen
Auftraggeber: Zadala
Ort: Arenthia
- berge die vier Arzneikräuter-
- finde den Hölzernen Schriftrollenbehälter
- spreche mit Estelin
- suche Egolor in der Arena von Thizzrini
- untersuche die Leiche von Egolor
- suche nach Zeugen für den Mord an Egolor
-- spreche mit Viele Augen
- finde das Lager der Steinfeuerkultisten
- hole den Schriftrollenbehälter
- suche Zadala ausserhalb von Düne
Belohnung: Ring der Königswache, 332 Gold
Die letzten Reste
Auftraggeber: Kanniz
Ort: Kunas Grabung
- suche nach zwei Überlebenden
- verlasse die Mine
- spreche mit Galbenel
- spreche mit Kuna
Belohnung: Gürtel des Trollschlächters, 166 Gold
Auf der Türschwelle
Auftraggeber: Halindor
Ort:Grünhügel
- suche Gonlas in seinem Haus auf
-- spreche mit Ezreba
- vernichte den Kristall
- spreche mit Halindor
- schaue bei Halindors freunden nach dem Rechten
-- Schaue nach Tashpir
-- schaue nach Lothiel und Ganniel
- spreche mit Halindor
- erreiche Ezrebas Haus
- vernichte den Kristall
- spreche mit Bowenas
- betrete die Katakomben
- spreche mit Halindor
- finde Ezreba
- halte das finstere Ritual auf
- spreche mit Ezreba
-- folge Ezreba
- kehre nach Grünhügel zurück
- spreche mit Bowenas
Belohnung: 664 Gold
Ezrebas Schicksal
Auftraggeber: Baunthane Bowenas
Ort: Grünhügel
- frage Einheimische nach Ezraba
- entscheide über Ezrebas Schicksal
Belohnung: 332 Gold
Das Lied der Geschichte
Auftraggeber: Staubiges Instrument
Ort: Thibauts Steingrab
- finde einen Nasica in Düne
- spreche mit Livia Nasica
Belohnung: Kukulle der Epenbardin, 166 Gold
Der Arbordämmerungskult
Auftraggeber: Andewen
Ort: Falinesti-Herbststätte
- vernichte die drei Steine
- betrete die Hallen der Säfte
- finde Telenger
- spreche mit Telenger
- finde Telenger erneut
- beschütze Telenger
- betrete den Tempel
- säubere den Tempel von den Daedra
- folge telenger
-- betrete den Inneren Tempel
- spreche mit Mephala
- spreche mit Telenger
- warte bis Telenger den Tempel versiegelt hat
- spreche mit Telenger
Belohnung: Gewänder des Artefaktors des Schmugglers, 414 Gold
Der sanfte Gärtner
Auftraggber: Ongalion
Ort: Falinesti-Herbststätte
- sammele vier Wurzelproben
- sammele vier Bodenproben
- sammele eine Wasserprobe
- spreche mit Ongalion im Lager
Belohnung: Arbordämmerung-Brustplatte, 166 Gold
Der erste Schritt
Auftraggeber: Hadam-do
Ort: Knurr'kha
- spreche mit Kauzanabi-jo
optional: spreche mit der Elite des Dominion
- schaue dir die Zeremonie an
- trinke das Elixier
erfülle ein Ziel:
- spreche mit Shazah oder Khali
- wandel mit Khali auf dem Pfad
- kämpfe dich durch die Visionen
- schaue dir Khalis Vision an
- benutze den Schrein des Abnehmenden Mondes
- benutze den Schrein des Zunehmenden Mondes
- benutze den Schrein des Vollmondes
- spreche mit Khali
- besiege General Quintilius
- spreche mit Khali
- kehre zum Tempelheiligtum zurück
- spreche mit Shazah
- wandel mit Khali auf dem Pfad
- kämpfe dich durch die Visionen
- schaue dir Shazahs Vision an
- benutze den Schrein des Vollmondes
- benutze den Schrein des Zunehmenden Mondes
- benutze den Schrein des Abnehmenden Mondes
- spreche mit Shazah
- überlebe die Toten
- spreche mit Shazah
- kehre zum Tempelheiligtum zurück
- spreche mit Kauzanabi-jo
- schaue dir die Zeremonie an
- spreche mit Kauzanabi-jo
Belohnung: Schild des Pfadgängers des Schugglers, 664 Gold, 1 Fertigkeitspunkt
Der Pfad nach Mondhöhe
Auftraggeber: Kauzanabi-jo
Ort: Tempel von Knurr'kha
- treffe die Champions in Mondhöhe
Belohnung: 82 Gold
Eine Nacht zum Vergessen
Auftraggeber: Rollin
Ort: Knurr'kha
- betrete den Gasthof zum Zunehmenden SIchelmond
- spreche mit Duzal-ja
- suche Darius und spreche mit ihm
- fange fünf Irrlichter mit dem Kristall ein
- spreche mit Darius
- nehme die Urne
- suche Khuzi
- spreche mit Atrius
- suche die Heulwindhöhle
- suche die Krallenhalskette
erfülle ein Ziel:
- spreche mit Rollin
- spreche mit Lehrling Meldil
Belohnung: 414 Gold
Reißzahnsammler
Auftraggeber: Steckbrief
Ort: Zwischen Knurr'kha und Thormar
- sammle 25 Reißzähne von Senchetigern
- spreche mit Panreth
Belohnung: 166 Gold
Die goldene Kralle
Auftraggeber: Azahrr
Ort: Vor dem Weg zum Do'Krin-Kloster
- erhalte den Segen von Jode
- erhalte den Segen von Jone
- betrete das Kloster
- erkunde Do'Krin
-- spreche mit Rid-Thar-ri'Datta
- setzte die vier Mondaltäre wieder instand
-- warte auf die Einstimmung des Altars der Neumonde
-- warte auf die Einstimmung des Altars der zunehmenden Monde
-- warte auf die Einstimmung des Altars der Vollmonde
-- warte auf die Einstimmung des Altars der abnehmenden Monde
- spreche mit Rid-Thar-ri'Datta
- beruhige den Wächtersenche
-- betrete das Heiligtum
- berge die Goldene Kralle
- spreche mit Rid-Thar-ri'Datta
- verlasse das Do'Krin-Kloster
- spreche mit Azahrr
Belohnung: Hentzen der Kralle des Seelenschein, 664 Gold
Eine Opfergabe
Auftraggeber: Ehtayas Leiche
Ort: Do'Krin-Kloster
- spreche mit dem Geist
- lege die Opfergaben am Schrein des Zunehmenden Monds ab
- lege die Opfergaben am Schrein des Vollmonds ab
- entzünde eine Kerze am Schrein des Abnehmenden Mondes
Belohnung: Ehtayahs Träne, 166 Gold
Staub im Mondschein
Auftraggeber: Shazah
Ort: Mondhöhe
- läutere das Leuchtfeuer im Nordosten
- läutere das Leuchtfeuer im Nordwesten
- läutere das Leuchtfeuer im Südosten
- läutere das Leuchtfeuer im Südwesten
- hebe den Schutzzauber des Tempels auf
-- spreche mit Khali
- betrete Mondhöhe
- erkunde den Tempel
- betrete die Innere Kammer von Mondhöhe
-- spreche mit Rid-Thar-ri'Datta
-- richte die Mondaltäre aus
- finde die dunkle Mähne
- besiege die dunkle Mähne
- spreche mit Rid-Thar-ri'Datta
erfülle ein Ziel:
a) wähle Shazah, um die dunkle Mähne zu binden
b) wähle Khali, um die dunkle Mähne zu binden
- spreche mit Khali
Belohnung: Richthammer der Geheiligten des Seelenscheins, 414 Gold, 1 Fertigkeitspunkt
Gen Düne
Auftraggeber: Khali
Ort: Mondhöhe
- erreiche die Stadt Düne
- erfahre mehr über den Angriff
Belohnung: 82 Gold
Ein fragwürdiger Vertrag
Auftraggeber: Ragalvir
Ort: Weidenhain
- spreche mit Ranneth
- finde Pircalmos Zelt
-- spreche mit Alanya
- finde Pircalmos Ritualnotizen
- spreche mit Pircalmo
- sammele Reifzeckenchitin
- sammele fünf Fackelkaäferpanzer
- sammele Kernholz
-- frage Ranneth nach den Ritualkomponenten
- spreche mit Pircalmo
- schaue dir Pircalmos Ritual an
- spreche mit Pircalmo
- besorge den Kern eines Flammenatronachen
- besorge den Kern eines Frostatronachen
- besorge den Kern eines Sturmatronachen
- kehre zu Pircalmo zurück
- schaue dem Streit zu
- spreche mit Pircalmo
- finde die Quelle der Verderbnis
-- setzte Pircalmos Zauberstab des Aufspürens ein
- erforsche die Höhle
- spreche mit dem Hund
- zerschlage den Altar
- kehre in die Stadt zurück
- spreche mit Ranneth
- spreche mit Pircalmo
- kehre zu Ranneth zurück
- beobachte das Gespräch
- spreche mit Ranneth
Belohnung: Pircalmos Reidstab des Seelenscheins, 664 Gold
Baan Dars Aufschneiderei
Auftraggeber: Aniel
Ort: Thormar
- erlaube Aniel, Yanabir-ja vorzustellen
- erlaube Aniel, Dolirdor vorzustellen
- führe Aniel weg
- spreche mit Aniel
- sammele etwas Dunkelgift
- besorge ein leere Faulmetfass
- besorge drei Schlangedrüsen
- besorge drei vergiftete Würgestengel
-- setze das Dunkelgift ein um die Würger zu vergiften
- spiele Yanabir-ja und dem Lager der Waldelfen die Streiche von Aniel
- bringe das gefüllte Fass ZUm Lager der der Waldelfen
- folge Aniel
- spreche mit Aniel
- schließe dich dem Tanz der fünf Finger an
- spreche mit Aniel
Belohnung: 414 Gold
Baan Dars Fete
Auftraggeber: Aniel
Ort: Tanz der Fünf Finger
- brate und sammele die Hähnchenschmäuse der Fünf
- spreche mit Aniel
- zapfe das Fässchen mit Baan Dars Starkbier an
- Arbeite für Baan Dar am Tresen
- stelle dich hinter den Tresen und warte auf die Bestellungen
- spreche mit Aniel
- verlasse die Feier
- spreche mit Aniel
Belohnung: 414 Gold
Rätselkiste
Auftraggber: Daifa
Ort: Thormar
- sammele einen Faulmetstarter
- sammele drei Caniswurzeln
- sammele eine Rätselkiste
- finde Daifa im Lager der Bosmer
- spiele Aldeth einen Streich
- spreche mit Daifa
Belohnung: 166 Gold
Hinein in die Lasterhöhle
Auftraggeber: Sind
Ort: Hadrans Karawane
- spreche mit Azum
erfülle ein Ziel:
- spreche mit Dulan bei den Echsenrennen
- spreche mit Khaba bei den Trollkämpfen
- spreche mit Bunul an der Stachelballbahn
-- spreche mit Bunul, um Stachelball zu spielen
-- gehe zur Startlinie
-- kehre zu Bunul zurück
- spreche mit Azum
- folge Azum
- spreche mit Hadran
- folge Hadran
- wehre den Hinterhalt ab
- spreche mit Azum
Belohnung: Senchefellgürtel, 664 Gold
Hadrans Sturz
Auftraggeber: Azum
Ort: Hadrans Karawane
- nehme drei Uniformen von Hadras
- rette die drei Gefangnen
- finde Tand
- rette Tand
-- schließe den Sklavenkäfig auf
- spreche mit Tand
- besiege Hadran
- entkomme mit Tand
- kehre zu Sind zurück
Belohnung: Handschuhe des Befreiers des Schmugglers, 414 Gold
Kleinstadtprobleme
Auftraggeber: Semusa
Ort: S'ren-ja
- spreche mit Klanmutter Shuzura
- spreche mit Milchauge
Belohnung: 166 Gold
Rattenprobleme
Auftraggeber: Milchauge
Ort: S'ren-ja
- betrete den Brunnen
- spreche mit Tazia
- zerschlage vier Labortische
- brenne das Labor nieder
- verlasse das Labor
- spreche mit Tazia
- spreche mit Milchauge
Belohnung: 414 Gold
Ezzags Banditen
Auftraggeber: Milchauge
Ort: S'ren-ja
- spreche mit Ezzag
- untersuche das Feld
- finde das versteck der Banditen
- erforsche die Höhle
- spreche mit Zurana
- spreche mit Ezzag
Belohnung: 332 Gold
Die heimgesuchte Kalari
Auftraggeber: Ezzag
Ort: S'ren-ja
- spreche mit Kalari
- betrete das Haus von Kalari
- durchsuche das Haus
- durchsuche den Geheimraum
- spreche mit Kalari
- trete Mathal in Rakhads Haus gegenüber
- halte das Ritual auf
-- lese das Buch in der Nähe
- lese die Notiz
- spreche mit Kalari
Belohnung: 664 Gold
Lose Enden
Auftraggeber: Kalari
Ort: S'ren-ja
- spreche mit Klanmutter Shuzura
- finde Rakhads Höhle
- finde Rakhad
- töte Rakhad
- spreche mit Klanmutter Shuzura
- spreche mit Tazia
Belohnung: 166 Gold
Auftraggber: Königin Ayrenn
Ort: Düne
- finde den Champion
- lade den Reißzahn auf
- schließe das Portal
- spreche mit dem Champion
- suche Esan
-- spreche mit Esan
- besiege Bayya
- zerstöre das Totem
- schließe das Portal
-- wende den Reißzahn auf das Portal an
- schaue nach den Magiern
-- betrete die Magiergilde
-- spreche mit Dagila
- suche den Champion im Tempelbezirk
- läutere den Schrein von Jone
- läutere den Schrein von Jode
- finde den Champion
- stelle dich Javad Tharn
- spreche mit dem Champion
- folge dem Champion
- spreche mit Khali
Belohnung: Wüstenjuwel-Kukulle des Senche, 664 Gold
Ein Fuß in der Tür
Auftraggeber: Balag
Ort: Arena von Thizzrini
- erhalte eine Empfehlung für die Beschwörersparte
- erhalte eine Empfehlung für die Zauberersparte
- erhalte eine Empfehlung für die Schwertmeistersparte
-- trainiere mit einem Kämpfer der Beschwörersparte
-- spreche mit Tolbor
-- trainiere mit einem Kämpfer der Zauberersparte
-- spreche mit Malarel
-- trainiere mit einem Kämpfer der Schwertmeistersparte
-- spreche mit Zara
- bringe Feluni die Empfehlungschreiben
Belohnung: 332 Gold
Die Zauberersparte *
Auftraggeber: Feluni
Ort: Arena von Thizzrini
- spreche mit Malarel
- betrete die Arena der Zauberersparte
- besiege die Herausforderunger der Zauberrersparte
- spreche mit Malarel
- betrete die Arena von Thizzrini
- besiege den Champion der Zauberersparte
- spreche mit Feluni vor der Arena
Belohnung: Mantel des Zauberers, 332 Gold
Die Schwertmeistersparte *
Auftraggeber: Feluni
Ort: Arena von Thizzrini
- spreche mit Zara
- betrete die Arena der Schwertmeistersparte
- besiege die Herausforderunger der Schwertmeisterarena
- spreche mit Zara
- betrete die Arena von Thizzrini
- besiege den Champion der Schwertmeistersparte
- spreche mit Feluni vor der Arena
Belohnung: Schulterplatten des Schwertmeisters, 332 Gold