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kaltblütige Rache
Auftraggeber: Azeenus
- Verbrenne 8 Khajiit-Boote und töte Kapitän Sa'div
- spreche mit Azeenus
Belohnung:
Kaltblütige Rache
196 Gold
Etwas andere Wächter
Auftraggeber: Churasu
- Stelle ein alchemistisches Gebräu her (du findest in der Hütte die Anleitung dafür
1 Wespenmagen (6)
3 Klumpen Trollfett (18 )
2 Prisen Irrlichtpulver (17) )
- verteile das Gebräu auf dem Baum
- spreche anschließend mit Churasu
Belohnung: 196 Gold
Dienst an einem Toten
Auftraggeber: Leiche von Hlendir Redoran
-bringe das Amulett des Toten zu dem bediensteten LLadrelo in der Festung Tal'Deic
Belohnung:
Redoran-Beinschienen
47 Gold
Der nackte Nord
Auftraggeber: Norgred Harthelm
- spreche mit der Hexe
- finde die Axt des Halmer Starkhand und die Hose des Nords
- bringe die Gegenstände zu Norgred
Belohnung:
Hosen des nackten Nord
84 Gold
Beitreten der Kriegergilde
Auftraggeber: Hilans Einladung
- spreche mit Hilan in der Gildenhalle und trete der Gilde bei
Belohnung: 23 Gold
Anker aus dem Hafen
Auftraggeber: Sieht-alle-Farben
- spreche mit Merric und Aelif
- spreche mit Merric
- durchsuche die toten Wurmkultisten
- eine Dremoravision erscheint , die die Seele von Merric haben will
- spreche mit Aelif
- kehre zurück zu Sieht-alle-Farben und berichte was passiert ist
- suche erneut nach Merric und Aelif
- bekämpfe die Dremora, nachdem du mit Aelif gesprochen hast
- suche Merric
- du siehst wie er plötzlich verschwindet
- spreche mit Aelif
- suche den Inselturm bei Ebenherz. Er befindet sich nördlich der Stadt
- spreche mit dem Geist Jonir Eisklinge
- betrete das Versteck der Dremora Doshia
- töte Doshia und spreche danach mit Merric
- nehme das Tagebuch von Doshia
- spreche draussen mit Sieht-alle-Farben
Belohnung:
Anchorton Amulett
292 Gold
Die Gefahren der Vergangenheit
Auftrageber: Bote der Gilde
- spreche in Gramfeste mit Sihet-alle-Farben
- betrete das Portal nach Mzeneldt
- erkunde Mzeneldt und schaue dir die Visionen der Vergangenheit an, die immer wieder auftauchen
- lese Curanos Tagebuch
- lesen Lanaths Tagebuch
- lese Valasha's Tagebuch
- spreche mit Sieht-alle-Farben
- durchsuche Mzenenldt weiter
- lese Endarres Bericht
- sammele rote Kristalle, die sich in den Spinnen befinden und lege diese auf die Kristallständer
- spreche mit Sieht-alle-Farben
- spreche mit Jofnir Eisklinge
- Treffe Merric in der Gildenhalle
Belohnung:
Dwemerdark Signet
432 Gold
Die Zuflucht
Auftraggeber: Der Prophet
- Spreche mit dem Propheten vor der Stadt
- finde die Zuflucht nahe der Stadt und spreche dort mit ihm
- lasse dich vom Propheten durch die Vergangenheit führen
Belohnung:
Besinnung des Propheten
1 Fertigkeitspunkt
228 Gold
Tochter der Riesen
Auftraggeber: Der Prophet
- suche den Propheten in der Zuflucht auf und spreche mit ihm
- gehe durch das Portal nach Kalthafen und spreche mit Lyris
- betretet die Gießerei
- mildere Lyris Reue und spreche mit ihrem Vater Gjaldeur
- geht dann weiter
- finde Lyris Rüstung und gebe sie ihr
- geht wieder weiter
- hole Lyris Streitaxt und spreche danach mit ihr
- geht wieder weiter
- töte die Manifestation des Schreckens
- kehrt durch das Portal zurück in die Zuflucht
- spreche mit dem Propheten
Belohnung:
Signet der Familie Titanenkind
1 Fertigkeitspunkt
354 Gold
Beitreten der Magiergilde
Auftraggeber: Rudrasa
- Spreche mit der Magierin Rudrasa in der Halle der Magier
- trete der Gilde bei
Belohnung: 23 Gold
Lange verlorenes Wissen
Auftraggeber: Valaste
- Betrete die Ruinen (Amatur der inneren See) nahe der Stadt und suche nach uralten Wissen
- berge die vier Folianten
- nachdem du das letzte Buch gefunden hast, taucht der Geist des Magiers Shalidor auf. er sagt dir das man das letzte Buch mit Hilfe von Feuer lesen kann
- kehre zurück zu Valaste und spreche mit ihr
- lege das Buch in das magische Feuer
- spreche noch mal mit Valaste
- berühre die magische Kugel und spreche dann mit dem Geist von Shalidor
- durchschreite das Portal, das der Magier öffnet
- spreche mit Haskill, den Diener von Sheogorath
- er will das du das Daedrische Portal schließt, bevor er dich zu seinem Meister gehen lässt
- erforsche dann die Gegend und töte den Clannbann Darmschlitzer
- nehme einen der Folianten
- Spreche mit Sheogorath
- spreche danach mit Shalidort
- kehre zurück zur Magiergilde und spreche mit Valaste
Belohnung:
The Amulet of Eyevea
276 Gold
Auf Schattenjagt
Auftraggeber: Der Prophet
- gehe zur Zuflucht und spreche mit dem Propheten
- gehe nach Davons Wacht und spreche mit Okeeh und Feduria Llaren
- durchsuche das verlassene Stallgebäude
- betrete den Keller und durchsuche das Gewölbe
- benutze die Kugel der Zwiesprache und spreche mit Abnur Tharn
- gehe zurück zur Zuflucht und spreche mit dem Propheten
- spreche dann mit Lyris
Belohnung:
Aldimions Amulett
1 Fertigkeitspunkt
424 Gold
Das Schloss des Wurms
Auftraggeber: Der Prophet
- gehe zur Zuflucht und spreche mit dem Propheten
- spreche mit Abnur Tharn
- betrete mit Lyris Kalthafen durch das Portal
- spreche mit Abnur Tharn
- spreche mit Lyris
- spreche mit den Sklaven
- finde Cadwell, der sich im Wachhaus befinden soll
- töte den Wächter Cornexius
- spreche mit Cadwell
- geht zur Zisterne und spreche dort mit Cadwell
- folge und schütze Cadwell
- sprecht mit Cadwell
- betretet den Turm
- spreche mit Abnur Tharn
- finde geeignete Atronachenteile und bringe diese zum Labor
- benutze den Ritualkreis und lese dann das Buch
- suche Abnur Tharn und spreche mit ihm
- töte die Kreaturen, die Mannimarco beschützen
- spreche mit Abnur Tharn
- begebt euch zum Müllschacht
- spreche mit Cadwell
a) überrede ihn, mit euch zu gehen
b) lasse ihn bleiben wo er ist
- kehre zurück zur Zuflucht durch das Portal
- spreche mit Abnur Tharn
- spreche mit Varen
Belohnung:
Signet des Wurms
1 Fertigkeitspunkt
424 Gold
Der Tharn spricht
Auftraggeber: Unheilsbrut
- suche Abnur Tharn bei der Magiergilde in Davons Wacht auf
- begebe dich zur Klingengrotte in Deshaan
- suche nach Informationen
- spreche nachdem du die Vision angeschaut hast mit Abnur Tharn
- spreche mit Varen in der Zuflucht
Belohnung:
Ring der Familie Tharn
1 Fertigkeitspunkt
424 Gold
Einfach verlegt
Auftraggeber: Shalidor
- spreche mit Valaste in der Magiergilde von Gramfeste
- spreche mit Shalidor
- betrete das Portal zu den Schauderinseln
- spreche mit Haskill
- betrete das Portal nach Vuldngrav
- erkunde das Grab
- öffne die Truhe und töte die auftauchenden Drauge
- gehe durch das nun offnee Tor weiter
- töte Korthor um die Gabel zu bekommen
- spreche mit Haskill
- betrete das Portal nach Asakala
- spreche mit Shalidor
- sammele 2 mal 4 Essenzen und aktiviere damit die Siegel an den Statuen
- spreche mit Shalidor
- aktiviere die beiden anderen Siegel, indem d die Wächter Rashomta, die Spinne und Sahdina, die Skorpionin tötest und ihre Essenzen an den beiden verbliebenen Siegeln benutzt
- nehme dann den Schlüsselkristall
- betrete das Grab von Maleel
- töte Maleel und nehme den Wabbajack an dich
- spreche mit Haskill
- benutze das Portal zurück zu den Schauderinseln und spreche mit Sheogorath
- benutze den Wabbajack 5 mal
- spreche mit Sheogorath
- nehme das Buch
- spreche mit Valaste und gebe ihr das Buch
Belohnung:
Artifacts- Hunter Band
424 Gold
Drei zarte Seelen
Auftraggeber: Gehilfin Diina
-spreche mit Vizekanoniker Hrondar
- spreche mit Dentras Indalor, Gethirs Omobar und Tiiril Alor um Hinweise auf den Mörder
zu erhalten
- untersuche die drei Toten in der Leichenhalle
- spreche mit Schmiedin Halva
- treffe dich mit Gethris in seinem Zuhause
- untersuche das Haus von Gethris
- untersuche den toten Schattenschuppenspäher
- spreche mit Vizekanoniker Heita-Meen
Belohnung: 200 Gold
Auf dem Weg zur Wahrheit
Auftraggeber: Heita-Meen
- suche Lausche-dem- Wasser auf
- lese die Beobachtungen von Lausche-dem-Wasser in seiner Hütte
- betrete die Ruinen von Silyanorn
- rette Vizekanoniker Hrondar
- befreie die vier Gefangenen
- finde Hrondar
Belohnung:
Sturmfeste-Kürass
200Gold
Die Säuberung des Moors
Auftraggeber: Vizekanoniker Hrondar
- spreche mit Hrondar
Belohnung: 50 Gold
Die Spur der Hauträuber
Auftraggeber: Vizekanoniker Hrondar
- finde Servyna und Heita-Meen
- finde das Regiment von Hrondar
- untersuche die leiche von Geren Beyta
- suche den Rest des Regiments
- spreche mit Mudyn
- rette Ukatsei vor dem Ritual
- töte die Priesterin
- spreche mit Ukatsei
- nehme die Spur auf
- untersuche die Leiche von Hrondar
- spreche mit Ukatsei
Belohnung: 260 Gold
Ein Buffet nach Schattenfenn-Art
Auftraggeber: Angwe
- spreche mit Veenaza
a) lüge über den Grund warum du ihn aufsuchst
b) sage das Angwe dich geschickt hätte
a)
- sammele die Zutaten, die sie braucht
- spreche mit Angwe
Belohnung:
Riemen des Elastischen Umfangs
100 Gold
Die Rettung der Relikte
Auftraggeber: Gerent Saevild Stahlwind
- sammele die Relikte ein
- spreche mit Njorlund Stahlwind, nachdem du das letzte Teil gefunden hast
- bringe die Relikte zu Baumhirtin Raleetal
- spreche mit Njorlund Stahlwind
- finde die Baumhüter in den Schlammhaufen der Dreugh
- kehre zurück zum Lager
- finde einen Gegenstand der den Geruch des Dominion trägt
- spreche mit Baumhirtin Raleetal
- lege das Bettzeugs des Dominions in das Reliquiar
- beobachte das Ritual und spreche danach mit Raleetal
- töte Saerhild und nehmen die Relikte
- spreche mit Baumhirtin Raleetal
Belohnung: 260 Gold
Das Versteck des Hauträubers
Auftraggeber: Ukatsei
- finde den Eingang der Tempelanlage
- betrete das Portal
- spreche mit Lyranth
a) vielleicht, was werdet ihr am Altar un?
b) ich mache keine Geschäfte mit Deadras
a)
- suche den inneren Altar
- spreche mit Bijot
c) befreie seine Freunde
d) halte dich an den Plan der Daedra
c)
- befreie Bijots Freunde aus den Animusgeoden
- spreche mit Bijot am inneren Altar
- spreche mit Lyranth
- betrete die Schatzkammer
- spreche mit Bijot
- vernichte die Histsaftbottiche
- lasse Bijot die Gefangenen befreien
- töte den falschen Hrondar
- spreche mit Bijot
- benutze das Portal und sprechen mit Servyna
Belohnung:
Überwurf aus Feindeshaut
1 Fertigkeitspunkt
416 Gold
Eierknacken
Auftraggeber: Servyna
- treffe Servyna im Brutsumpf
Belohnung: 52 Gold
Äußerer Einfluß
Auftraggeber: Merkwürdiges Gerät
- lese die Inschrift
- finde einige Gegenstände um einen Verband daraus herzustellen
- teste den Verband an einer Dschungelpflanze
- suche einen Hüter der Schalen auf und erstatte ihm Bericht
Belohnung:
Wendelring der Erinnerung an das Schlüpfen
216 Gold
Ungebetene Gäste
Auftraggeber: Zweifelt-am-Mond
- überzeuge die Söldner (4) davon, die Stadt zu verlassen
- kehre zu Zweifelt-am-Mond zurück
- spreche mit Hjotild
Belohnung:
Ring der Händlergunst
100 Gold
Die Hüter der Schaben
Auftraggeber: Servyna
- finde Hüter Uxith-Ei und spreche mit ihm
- entzünde die westliche und östliche Feuerschale und finde Assistentin Telixith
- spreche mit Telixith
- töte Fimrimion, damit er keine weiteren Eier essen kann
- suche Uxith-Ei un spreche mit ihm
- beobachte was passiert
- spreche mit Uxith-Ei und spreche mit ihm
- beobachte was passiert
- spreche noch mal mit Uxith-Ei
- rette die Eier
- spreche mit Telexith
- verlasse den Blutsumpf
- spreche mit Vizekanoniker Servyna
Belohnung:
Wache des Eihüters
1 Fertigkeitspunkt
216 Gold
Die Prüfung der Polierten Schuppen
Auftraggeber: Jilux
- suche Chimatei auf
- stelle dich der Prüfung des Verstandes
- finde mit Hilfe der Bücher heraus welche Elemente der Argoniergeschichte
zusammenpassen
- kehre zurück zu Chimatei und spreche mit ihr
- stelle dich der Prüfung des Herzen
- laufe die Wegepunkte ab
- begleite Leetu zurück nach Zischmir
- spreche mit Nazuux
- spreche mit Bimee-Kas
- trinke das Wurzelfäulegift
- fordere einen der Krieger heraus
- spreche danach noch mal mit Bimee-Kas
Belohnung:
Kürass des Zahts
273 Gold
Träume des Hists
Auftraggeber: Bimee-Kas
-Trinke den Histsaft
- erlebe die verlorene Verbundenheit mit
- spreche Jaraleet an
- erlebe "die Frucht und der Stein" mit
- spreche mit Betzi
- aktiviere den Zahtstein
- erlebe "das wahre Gleichgewicht" mit
- spreche mit Awas
- aktiviere den Zahtstein
- spreche mit Bimee-Kas
- spreche mit Kamax-Ei
- trete Hauptmann Menaamo gegenüber
- nehme den Histstein aus der Truhe
- aktiviere die vier Zahtsteine
Belohnung:
Saugt-den-Saft-Dolch
219 Gold
Von zweifelhaftem Wert
Auftraggeber: Wareem
- untersuche den Wagen bei Wareem
- spreche mit Xula, Tulut und Kaloo
- suche den Täter
- durchsuche den Müllahufen bei Verborgene-Händes Hütte
- durchsuche die Hütte und spreche mit Verborgene-Hände
- gehe zurück zu Wareem
Belohnung: 219 Gold
Überrannt
Auftraggeber: Padeehei
-Suche Leises-Moos und spreche mit ihm
Belohnung: 54 Gold
Schuppen der Vergeltung
Auftraggeber: Leises-Moos
- rette Batar-Meej, Nuwisha und Radithax
- treffe dich mit den Schattenschuppen
- Spreche mit Bleiches-Herz
- gebe den Schattenschuppen ein Signal, wenn du die einheimischen Gefangenen gefunden
gefunden hast
- finde Haj-Tulm und spreche mit ihr
- finde den Schlüsselstein, der sich in einer der Truhen befindet
- spreche mit Leises-Moos
- töte Kahsa-dro und Velelya und sammele die Feuersalze auf dem Schiff
- benutze die Feuersalze entlang des Flusses
- spreche mit Leises-Moos
- entzünde das Feuer
- suche Bleiches-Herz auf und spreche mit ihr
Belohnung:
Histholzbogen
278 Gold
Der Wille des Gebrochenen
Auftraggeber: Daedrische Urne
- spreche mit dem sterbenden Priester
- bringe die Urne zu Vaudrie
Belohnung:
Stab des Totenfeuers
104 Gold
Die Stärke des Vater's
Auftraggeber: Gordag's Leiche
- lese das Tagebuch
- stelle ein Gegenmittel aus Xtharie oder Serikraut her
- bringe das Elixier zu Mozgosh und spreche mit ihr
Belohnung:
Beinschienen des Häuptlings
212 Gold
Unermesslicher Reichtum
Auftraggeber: Zahra
- finde die Krone des Aufstiegs
- spreche mit Zahra
Belohnung:
Haube des Erbeuters
227 Gold
Dreifache Torheit
Auftraggeber: Erranenen
- spreche mit Akishan um die Laute zurück zu bekommen
- bringe die Laute zurück zu Erranenen und spreche mit ihm
Belohnung:
Fingerschnapper
104 Gold
Eine herzliche Begrüssung
Auftraggeber: Neeta-Li
- spreche mit Senil Fenril
- versuche eine Audienz bei der Anführerin von Altern Corimont zu bekommen
- lege dich mit einem der Piratenraufbolden an
- spreche mit Ein-Auge
- spreche mit dem Kontaktmann von Ein-Auge
- belausche das Treffen im Lagerhaus, verstecke dich in einer Kiste
- spreche danach mit Ein-Auge
Belohnung: 208 Gold
Bis zum letzten Mann
Auftraggeber: Ein-Auge
- befrage die Piraten an den Docks, nachdem du zuvor einige Schergen des Dominions
getötet hast
- gehe zum Lagerhaus und benutze dort die Falltür
- töte Tsanji
- spreche mit S'jash
- folge ihm nach oben und spreche dort noch mal mir ihm
Belohnung: 208 Gold
Ein Piratenpalaver
Auftraggeber: S'jash
- finde den Schatz auf dem Schiff des Dominion
- nutze das Boot um zurück nach Alten Corimont zu kommen
- spreche mit Ein-Auge
- töte Sirinaire
- spreche danach mit Ein-Auge
- spreche mit Viziekanonikerin Servyna
Belohnung:
Segelschnittdolch
208 Gold
Verloren im Moor
Auftraggebeer: Rabeen-Ei
- finde Luteema im Sickermorast
Belohnung: 53 Gold
Hinein in das Moor
Auftraggeber: Feyne Vildan
- rette die Einheimischen (6)
- rette Ja-Reet
- töte Amyril
- spreche mit Feyne
Belohnung: 106 Gold