Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Spielewelt-CK.
Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Nebel und Schatten
Auftraggeber: Heluin
Ort: Langhafen
- spreche mit Breduin
- suche im Moor nach dem Dunmer
- erreiche das Vampirversteck
- spreche mit Mel Adrys
- spreche mit Gadinas
- erfülle ein Ziel
a) überrede Mel Adrys, Gadinas zu verschonen
b) erlaube Mel Adrys, Gadinas zu töten
- besiege Athraedal
- besiege Faenir Blutvergießer
- besiege Lathriel die Blasse
- zerstöre den Schädel von Vargarion
- kehre nach Langhafen zurück
Belohnung: Langhafenbrigantine der Wildkönigin, 332 Gold
Tödlicher Ergeiz
Auftraggeber: Alcamos Leiche
Ort: Schattenmoor
- lese die blutige Notiz
- erfahre vom Schicksal der Magier in der Schattennebelenklave
-- suche nach Malangwen
-- suche nach Jahadar
-- suche nach Dannic
- finde Lucretia Fortunatus in Langhafen
Belohnung: Ring des Ergeizes, 166 Gold
Forthors verfluchte Axt
Auftraggeber: Rucksack
Ort: Gurzakgs Mine
- gehe nach Marbruk
- spreche mit Forthor
- schaue zu wie Forthor den Fluch entfernt
- spreche mit Forthor
Belohnung: Erlöste Axt, 166 Gold
Waldheim
Auftraggeber: Aranias
- gehe nach Waldheim
- spreche mit Yanaril
Belohnung: 82 Gold
Verloren im Nebel
Auftraggeber: Thorinor
Ort: Langhafen
- suche nach Elsenia
- spreche mit Elsenia
- suche die Wilde Hexe des Schattennebels
(höre dich in Langhafen nach Hinweisen um)
- spreche mit Galereth
- bringe Elsenia das Heilmittel
Belohnung: Seil des Nebelgänger, 332 Gold
Der Schleier der Illusion
Auftraggeber: Yanaril
Ort: Waldheim
- spreche mit Razum-dar
- spreche mit Baumthane Fariel
- spreche mit Razum-dar
- betrete die kaiserlichen Tunnel
- treffe Asteril
- spreche mit Razum-dar
- suche in den alten Kaiserlichen Tunneln nach Asteril
- besorge Pelidils Befehle
- spreche mit Razum-dar
- spreche mit Baumthane Fariel
Belohnung: 332 Gold
Doppeltes Risiko
Auftraggeber: Baumthane Fariel
Ort: Waldheim
- spreche mit Oromin
- betrete die Thalmor-Residenz
- untersuche die Leiche von Asteril
- spreche mit Oromin
- erkunde den Geheimgang
- suche nach Hinweisen
- erreiche das kaiserliche Gefängnis
- suche nach Laryaril
- spreche mit Laryaril
- kehre nach Waldheim zurück
- spreche mit Baumthane Fariel
Belohnung: Waldheim- Brustplatte des Bienenhütters, 332 Gold
Vor dem Sturm
Auftraggeber: Baumthane Fariel
Ort: Waldheim
- erreiche die Schlnagengrotte
- reise nach Meereshort
- spreche mit Major Cirenwe
Belohnung: 82 Gold
Manthirs Schulden
Auftraggeber: Kaltauge
Ort: Waldheim
- spreche mit Manthir
a)
- schüchtere ihn ein um das Geld zu erhalten
- gebe die Schulden bei Kaltauge ab
Belohnung: Pantoffeln des Vermittlers, 166 Gold
b)
- gehe zu Farwen
Im Bauch der Seeadler
Auftraggeber: Kuni-daro
Ort: Waldheim
- stehle das Seidenbündel
- liefere die Seide bei Kuni-daro ab
Belohnung: Erlesene Seidenhandschuhe, 82 Gold
Die Amronal von Valenwald
Auftraggeber: Elaldor
Ort: Waldheim
- besiege die Amronal-Irrlichtmutter
- spreche mit Elaldor
Belohnung: Käppchen des Jäger, 166 Gold
Die Trolljagd
Auftraggeber: Ledronor
Ort: nördlich vom Wurzwasserhain
-spüre den Troll auf
-- schleiche, um die Spur des trolls zu entdecken
- besorge Stümmelschlunds Arm
- spreche mit Ledronor
Belohnung: Trollschmetterer, 166 Gold
Der überflutete Hain
Auftraggeber: Fongoth
Ort: Wurzwasserhain
- spreche mit Orthenir
- aktiviere die drei Schutzsteine
- kehre zurück zu Orthenir
- besiege den Beobachter
- vollende das Ritual
- spreche mit Orthenir
- finde das Gewölbe der Erinnerungen
- spreche mit Saromir
- aktiviere den Schrein von Hermaeus Mora
- besiege die Altmerssele
- besiege die Kaiserlichenseele
- besiege die Khajiitseele
- aktiviere den Schrein von Hermaeus Mora
(wähle ob du Saromir tötest oder nicht)
- spreche mit Saomir
- aktiviere den Schrein von Hermaeus Mora
- aktiviere den Ayleidenkristall
- aktiviere den Schrein von Hermaeus Mora
Belohnung: Reif der Frostaugen des Schattentänzers, 414 Gold
Schuppige Entführer
Auftraggeber: Nivrillin
Ort: südöstlich vom Wurzlwasserhain
- rette Neunkrallen
- rette Draulduin
- rettte Zavierry
- treffe Nivrillin in Langhafen
Belohnung: Echsenhautschild, 82 Gold
Der Schlangenfürst
Auftraggeber: Priesterin Sendel
Ort: Schlangengrotte
- setze Elaines Siegel instand
- setze Ralons Siegel instand
- setze Valirs Siegel instand
--töte jeweils fünf Feinde um die Blutrune aufzufüllen
- treffe Priesterin Sendel
- spreche mit Priesterin Sendel
- gehe hinaus zum Becken der Bindung
- besiege den Maormermagier
- setze das letzte Siege instant
- spreche mit Priesterin Sendel
Belohnung: Stab der Schlange des Schattentänzers, 332 Gold
Ein Sturm an der Küste
Auftraggeber: Major Cirenwe
Ort: vor Brücke nach Meereshort
- spreche mit Razum-dar und suche dir eine Aufgabe aus
- töte Kommandant Linundil
- töte Kommandant Ilyria
- töte Kommandant Norevalion
(nehme Larniel Rüstung, um dich zu verkleiden)
- betrete den Leuchtturm
- spreche mit Telonde
- entzünde das Leuchtfeuer als Signal für die Truppen des Dominions
- spreche mit Major Cirenwe
- spreche mit Kapitän Jimilia auf der Vagabund
Belohnung: Siegreiche Schulterbänder, 332 Gold
Pelidils Ende
Auftraggeber: Kapitän Jimilia
Ort: Meereshort
- gehe an Deck des Schiffes
- wehre die Maormer-Enterer ab
- setze die Baliste ein, um auf die Schlange zu schießen
- besiege die Schlange mit der Balliste
- wehre die Maormer-Enterer ab
- töte Vizevogt Pelidil (gehe dazu durch das Portal)
- kehre zurück nach Meereshort
- spreche mit Kapitän Jimilia
Belohnung: Sargassos Fluch des Bienenhüters, 332 Gold, 1 Fertigkeitspunkt
Meldung in Marbruk
Auftraggeber: Major Cirenwe
Ort: Meereshort
- reise nach Marbruk
- spreche mit Königin Ayrenn
Belohnung: 82 Gold
Der tote König
Auftraggeber: Endarwe
Ort: Rulanyils Fall
- untersuche den Ayleiden-Kriegsfürsten
- folge Nanwen
- spreche mit Endarwe
Belohnung: 414 Gold
Die merethische Sammlung
Auftraggeber: Dulini
Ort: Rulanyils Fall
- berge die vier versteckten Schätze
- spreche mit Orthuna
Belohnung: 414 Gold
Naemons Rückkehr
Auftraggeber: Hauptmann Sarandil
Ort: Marbruk
- spreche mit Späherin Catannie am Driladanpass
Belohnung: 82 Gold
Die Rückeroberung des Passes
Auftraggeber: Bodring
Ort: Driladanpass
- finde Mähne Akkhuz-ri
- erlaube Akkhuz- ri und Indaenir, miteinander zu sprechen
- spreche mit Indaenir
- treffe Indaenir draußen
- finde Ethrils Schädel
- finde Ollions Schädel
- finde Thauls Schädel
- bringe die Schädel zu Indaenir beim Steintisch
- verhöre die Schädel mit Indaenir
-- lege die Schädel dazu auf den Tisch
-- spreche mit Indaenir
-- spreche mit Ethrils Schädel und entscheide über ihr Schicksal
-- spreche mit Ollions Schädel und entscheide über sein Schicksal
-- spreche mit Thauls Schädel und entscheide über sein Schicksal
-- spreche mit Indaenir
- schließe die drei Schattenrisse
- besiege die Diener Naemons
-- spreche mit Indeanir
- besiege den Diener Neamons
- spreche mit Indaenir
- spreche mit Bodring
Belohnung: Dämmeranken-Stab des Bienenhütters, 664 Gold
Schatten im Grün
Auftraggeber: Bodring
Ort: Driladanpass
- läutere den Verrantpfuhl (Die Fäule der Bosmer)
- läutere das Schaurige Vullain (Das Diebesrecht)
- reise nach Hektahem
- spreche mit Königin Ayrenn in Hektahem
Belohnung: 166 Gold
Die Klage um die Verlorene
Auftraggeber: Laurosse
Ort: nordwestlich vom Driladanpass
- spiele Laurosses Flöte
- finde Erinel
- spreche mit Erinel
- spreche mit Laurosse
Belohnung: Schulterplatten des Glaubenvollen, 166 Gold
Die Fäule der Bosmer
Auftraggeber: Indaenir
Ort: Verrantpfuhl
- aktivere den östlichen Menhir
- aktivere den mittleren Menhir
- aktivere den westlich Menhir
- nähere dich dem Hain des Ältesten
- spreche mit Indaenir
- töte den Ältesten und entferne sein Herz
- spreche mit Indaenir
- töte den östlichen verdorten Baumgeist
- töte den mittleren verdorten Baumgeist
- töte den westlichen verdorten Baumgeist
- finde Indaenir
- besiege den Diener Neamons
- spreche mit Indaenir
Belohnung: Hentze des Waldbeschützer des Bienenhüters, 332 Gold
Das Diebesrecht
Auftraggeber: Nara
Ort: schauriges Vullain
- spreche mit Indaenir
- schaue dir die fünf Szenen aus der Vergenagenheit an
- finde den Nereidentempel
- spreche mit Indaenir
- betrete den Nereidentempel
- finde General Malgoths sterbliche Überreste
- nehme dem Diener Naemons den Bogen ab
-- verlasse die Höhle des Nereidentempels
-- schließe die fünf Schattenrisse (optional)
- spreche mit Indaenir
- spreche mit General Malgoth
- spreche mit Indaenir
Belohnung: General Malgoth Kriegsgeschirr der Wildkönigin, 664 Gold
Die nichterfüllte Bestellung
Auftraggeber: Liefervertrag
Ort: Hügelgrabung
- sammele eine gefleckte Stinkhornkappe
- sammele einen Rettich
- sammele eine ausgebleichte Täublingskappe
- reise nach Waldheim
- spreche mit Vadelen Indothan
Belohnung: Amulett des Alchemisten, 166 Gold
Der Senche
Auftraggeber: Haras
Ort: Bei Mondhenge
- finde den toten Jäger von den Bluthunden
- spüre den bleciehn Senche auf
-- beginne bei der Leiche nach den Spuren zu suchen, schleiche um die Spur zu sehen
- hole dir den Pelz des bleichen Senche
- spreche mit Haras
Belohnung: Bogen des Meisterfährtenlesers, 332 Gold
Die Mammutjagd
Auftraggeber: Narion
Ort: Östlich vom Wegschrein von Falenesti
- folge der Spur des Mammuts
-- schleiche um die Spur zu sehen
- besorge den Mammutstoßzahn
- kehre zu Narion zurück
Belohnung: Mantel des Mammutjägers, 332 Gold
Die Falinesti-Gläubigen
Auftraggeber: Egannor
Ort: nördlich der Falinesti-Frühjahrsstätte
- rette die drei Falinesti-Gläubigen
- finde Fanrel
- hole Roogs Kopf
- hole Grashlas Kopf
- bringe die Köpfe zu Fanrel
- erreiche den Ritualplatz
- stelle Roogs Kopf auf
- stelle Grashlas Kopf auf
- stelle Thushbegs Kopf auf
- stelle Dushgors Kopf auf
- töte Kriegshäuptling Gorzesh
-- berühre den zentralen Stein, um das Blutopfer abzuschließen
- spreche mit Fanrel
Belohnung: Blutige Kriegstiefel, 332 Gold
Die Bestie von Falinesti
Auftraggeber: Thonoras
Ort: Falinesti-Frühjahrsstätte
- betrete die Falinesti-Höhle
- bändige Pariel
- spüre Pariel auf
- spreche mit Thonoras
- finde Thonoras Rucksack
- durchsuche Thonoras Rucksack
Belohnung: Pariels zerissene Kutte des Schattentänzers, 332 Gold
Die Träne von Mondhenge
Auftraggeber: Späher Ruluril
Ort: Mondhenge
- rette Späher Kilomar
- rette Späher Thiirel
- rette Späher Khurra
- rette Feldwebel Galandir
- spreche Feldwebel Galandir
- entsiegele das daedrische Portal
-- zerstöre die Kristalle und besiege die Dremora
- trete durch das daedrische Portal
- tredde dich mit dem trupp von Hauptmann Ethrel
-- spreche mit Sinien
- besorge den Schlüssel des Streis
- besorge den Schlüssel des Zwiespalts
- finde den Späher
- finde den Soldaten
- aktiviere die Säule des Zwiespalts
- aktiviere die Säule des Streits
- finde den Siegelstein
-- trete durch das daedrische Portal
- besiege die Ernterin
- nehme den Siegelstein
- treffe dich mit der Spähergruppe
- lese die Schriftrolle
- entkomme von den Inseln der Pein
-- benutze das Tor von Mondhenge
- spreche mit Feldwebel Galandir
Belohnung: Mondhenge-Beinlinge des Bienenhüters. 664 Gold
Ein Stich ins Herz
Auftraggeber: Königin Ayrenn
Ort: Hektahem
- spreche mit Indaenir
- warte darauf das Indaenir seine Magie wirkt
- spreche mit Indaenir
- betrete die Grotte von Hektahem
- suche in Hektahem nach dem Schatten
- warteab bis Indaenir seine Einschätzung abgeschlossen hat
- spreche mit Indaenir
- berge und Platziere die drei Schlüsselsteine
-- platziere den Waffenkammerschlüsselstein
-- spreche mit Indaenir um ins Schattenreich zurückzukehren
-- platziere den Ritual-Schlüsselstein
-- spreche mit Indaenir um ins Schattenreich zurückzukehren
-- platziere den Arboretum-Schlüsselstein
- warte darauf das Indaernir die Tür öffnet
- betrete Valenherz
- hole dir den Stab des Magnus vom Schatten
- spreche mit Indaenir
- warte darauf das Indaenir das Herz heilt
- spreche mit Mähne Akkhuz-ri
- erlebe das Ritual mit
- spreche mit Indaenir
- spreche mit Königin Ayrenn
optional: spreche mit Razum-dar und/oder Mähne Akkhuz-ri
- erlaube Königin Ayrenn mit Indaenir zu sprechen
- spreche mit Königin Ayrenn
Belohnung: Verteidiger des Valenherzens des Bienenhüters, 664 Gold, 1 Fertigkeitspunkt
Gen Velynhafen
Auftraggeber: Königin Ayrenn
Ort: Hektahem
- gehe nach Velynhafen
- spreche mit jemanden der das Sagen hat
Belohnung: 82 Gold
Haus und Heim
Auftraggeber: Leutnant Ehran
Ort: Velynhafen
- rette vier Zivilisten
- spreche mit Feldwebel Linaarie
- spreche mir Leutnant Ehran
- stoße in das Horn, sobal das obere Tor frei ist
- finde das Hauptquartier von Leutnant Ehran
- spreche mir Leutnant Ehran
Belohnung: 332 Gold
Mit einen einzigen Schlag
Auftraggeber: Feldwebel Linaarie
Ort Velynhafen
- betrete das Rathaus
- besiege Häuptling Makhug
- spreche mit Feldwebel Linaarie
- betrete das Lagerhausviertel
- verbrenne drei der Vorräte der Ro'Wada
- gelange zu den Docks
- spreche mit Feldwebel Linaarie
- betrete den Leuchtturm
- besiege den Häuptling der Ro'Wada
- spreche mit Feldwebel Linaarie
- spreche mit dem Hauptmann
- spreche mit Feldwebel Linaarie im Lagerhausviertel
Belohnung: Weste der Fernsicht des Webes, 332 Gold
Die Drublog von Dra'bul
Auftraggeber: die Grüne Dame
Ort: Velynhafen
- spreche mit der Grünen Dame in Dra'bul
Belohnung: 166 Gold
Ein äußerst unschöner Schnitt
Auftraggeber: Angardil
Ort: Velyhafen
- berge die vier Handwerkzeuge von Angardil
- spreche mit Angardil
- erfülle ein Ziel
-- töte Ilwan at-Nazim
-- töte Dh'andsa
- spreche mit Angardil
Belohnung: 332 Gold
Die Schau muß weitergehen
Auftraggeber: Elandora
Ort: Fullers Bucht
- rette die drei Artisten
- spreche mit Elandora
- brenne die drei Gebäude nieder
- treffe die Artisten an den Docks
- spreche mit Elandora
- finde Salgaer
- spreche mit Salgaer
Belohnung: 332 Gold
Vorhang auf
Aufttraggeber: Salgaer
Ort: Fullers Bucht
- befreie Zainat-ri aus der Gefangenschaft
- spreche mit Elandora
- erlange den Schlüssel vom Laderaum
-- besorge eine Verkleidung als Stahlsperling
-- finde das Zelt des Kapitäns der Sperlinge
-- durchsuche das Zelt nach dem Schlüssel
- bringe den Laderaumschlüssel zu Elandora
- besorge die drei Requisiten der Truppe
-- finde Kumberland
-- folge Kumberland
- spreche mit Elandora
- töte den Kapitän
- spreche mit Elandora
Belohnung: Stiefel des Akrobaten des Webes, 414 Gold