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Zusammenkunft der Guar
Auftraggeber: Ral Savani
-die Vorhut hat die Guars vertrieben. Sorge mit Hilfe des Hirtenstocks von Ral Savani, das sie nach Hause laufen
- spreche dann noch mal mit Ran Savani
Belohnung: 42 Gold
Ein Klassiker
Auftraggeber: Lacht über alles
- Der Argonier bittet dich im Grabmal von Kragenmoor Hinweise über eine dunkelelfische Darbietung zu finden
- spreche mit den drei Geistern der Brüder Randoro und mache dir Notizen über die Darbietung
- kehre zurück zu Lacht über alles
a) gebe Lacht über alles deine Notizen
b) erzähle nichts darüber
Belohnung:
a) Bolzenstab des Kohlebezirks
168 Gold
b) ....
Die Zuneigung eines Goblins
Auftraggeber: Valdam Andoren
- der Magier bittet dich, Dithris aus den Fängen der Goblins zu befreien
- töte den Häuptling der Goblins und befreie Dithris
- spreche anschließend noch mal mit Valdam
Belohnung:
Handschuhe des Spinnenbändigers
65 Gold
Trockengelegt
Auftraggeber: Geron Drothan
- dem Händler wurde von den Goblins eine Weinlieferung gestohlen. Hole sie zurück.
Belohnung:
Sommelierhandschuhe
38 Gold
Gegen die Flut
Auftraggeber: Dathlyn
- Bündnissoldaten sammeln sich in der Feinlehmkaverne. Schließe das Portal, damit niemand mehr nachkommen kann.
- kehre zurück zu Dathlyn
Belohnung: 80 Gold
Ein unerwünschter Zwilling
Auftraggeber: Feldsii Maren
- suche Ulov
-öffne die Falltür im Stall
- töte den Doppelgänger des Soldaten
- folge der Kreatur nach oben
- spreche mit Ruvalis
- finde das Totem in Ruvalis Schlafzimmer und kehre damit zu ihr zurück
- benutze das Totem gegen Ruvalis Mann Tiril
- verfolge ihn anschließend und töte den Doppelgänger
- verfolge erneut die Kreatur
- spreche erst mit Ulov und dann mit Ruvalis
Belohnung: 191 Gold
Gebrochene Siegel
Auftraggeber: Ruvalis
-Suche Ra-Shadda auf um zu erfahren wie man die Kreatur besiegen kann, die er erschaffen hatte
- benutze den Götzen gegen die Geister und töte sie dann
- suche Ruvalis auf
a) stimme Ruvalsi zu, das Ra-Shada bestraft werden muß
b) sage das Ra-Shadda aufrichtig um seine Frau trauert
c)
b)
- spreche mit Ulov und gehe dann zum Altar südlich der Stallungen und betrete diese
- benutze den Götzen gegen Ulov und töte ihn anschließend
- spreche mit Ruvalis
Belohnung:
Kukulle des Hausvetters
153 Gold
Eine Geschichte in Form von Fußspuren
Auftraggeber: Qa'Tesh's Leiche
-folge den Schritten der Aufständigen und gehe zum Lagerhaus im Süden der Sklavenquartiere
- lese die Notiz von Unjasi
- gehe zu den östlichen Quartieren und lese dort die Schriftrolle eines der Sklaven
- suche J'kur
- bringe den brief, den du bei J'kur gefunden hast zu Vahara
Belohnung:
Rebellenkeule
76 Gold
Eine Erleuchtung braucht Würze
Auftraggeber: Nojaxia
- beschaffe etwas Madengras
- bringe dann das Gebräu das Nojaxia hergestellt hat zu ihrem Lehrling
- spreche anschließend mit Nojaxia
- trinke das Gebräu das sie dir gibt in der Mitte des Dorfes
-spreche dann noch mal mit Nojaxia
Belohnung:
Trübschildmantel
69 Gold
Eindringlinge jagen
Auftraggeber: Ältester Sieben Bäuche
- suche seine Schwester, Pash-Riha
- spreche mit Meepaja, nachdem du Pash-Riha gefunden hast
- töte den Ork Borlog
- Spreche dann mir Sieben Bäuche
Belohnung: 69 Gold
Ein losgebrochener Sturm
Auftraggeber: Ältester Sieben Bäuche
- Suche erneut nach Pash-Riha
- Pash-Riha möchte das du den Ork tötest und dabei ihren Dolch verwendest
- kehre dann zurück zu Pash-Riha und spreche mit ihr
Belohnung:
Mota-Fang
69 Gold
Der Fluch der Heimlyn-Zuflucht
Auftraggeber: Beron Telvanni
- sammele einige Herzen von Leichnamen und Spektralessenzen von Geistern
- suche dann Merarii Telvanni auf und rede mit ihr
- stelle ein Äthertotem an der Urne her
- spreche noch mal mit Merarii Telvanni
- suche dann vier der Bürger in ihren Häusern und bringe sie dazu an einen sicheren Ort zu gehen
- finde die Bündnissoldatin
- spreche anschließen noch mal mit Merarii Telvanni
Belohnung: 146 Gold
Das Geschehene Ungeschehen machen
Auftraggeber: Merarrii Telvanni
- Gehe in das Reliquiar
- spreche mit dem Wächter, dem Hüter Vildras
-öffne die Seelenkäfige von Rendrasas und Adras
- besiege die beiden nach ihrer Befreiung
- spreche wieder mit dem Hüter Vildras
- benutze das Portal zur Reliktkammer
- töte den auftauchenden Geist und spreche anschließend noch mal Vildras
- verlasse das Reliquiar und spreche mit Beron Telvanni
Belohnung:
Telvanni-Zauberkutte
146 Gold
Das Versprechen eines Sohnes
Auftraggeber: Telbaril Oran
(durch das öffnen einer Truhe in einer Höhle am Hafen von Davons Wacht gelangst du durch ein Portal zur
Kräheninsel)
- Spreche mit Telbaril
- durchsuche das alte Haus und lese die versengte Notiz
- spreche dann mit Telbaril
- finde den Schwarzfederhof und spreche mit dem Hofmagister
- finde den Turmschlüssel und betrete danach den Turm
- spreche mit der Krähenmutter
a) töte die Krähenmutter
b)
c)
a) - sprechen anschließend mit Telbaril
Belohnung: 132 Gold
Auf Erlass des Hofes
Auftraggeber: sprechende Krähe
-die Krähen möchten von dir eine Art Wegezoll haben
a) finde etwas Silberzeugs
b) töte Fledermäuse
-spreche anschließend mit dem Seneschall des Aases
-spreche dann mit dem Herzog der Krähen
Belohnung:
Pfeife des Schwarzfederhof
132 Gold
Fenster zur Vergangenheit
Auftraggeber: Zauberer Vunal
- der Zauberer schickt dich in die Vergangenheit um Informationen über die Entstehung der Brüder des Zwists
zu erhalten
- spreche mit General Balreth und Legat Sadal und sammele 4 Herzsteine
- kehre zurück zu Vunal
- bringe die Herzsteine zum Altar als Opfer
- spreche in der Vergangenheit mit der Zauberin Nilae
Belohnung: 61 Gold
Die Brüder werden auferstehen
Auftraggeber: Zauberin Nilae
- Sammle vier Nedierherzen und töte ihren Anführer Ornkar
- suche Zauberin Turoni auf und spreche mit ihr
- beschaffe die Essenz des Feuers und des Zorns
- spreche mit Legat Sadal und General Balreth
- benutze die Feuerschale
- kehre zurück zu Vunal und spreche mit ihm
Belohnung:
Telvanni Kriegsschärpe
122 Gold
Die Spitze erklimmen
Auftraggeber: Holgunn
-breche die Schutzzauber
- betrete den Gang zur gepeinigten Spitze
- spreche mit Schreitet in Asche
- betrete die südlichen Ruinen und neutralisiere die Versiegelung
- finde die nördliche Ruine und neutralisiere die Versiegelung
- suche die Kommandanten des Pakts
- spreche mit Tanval Indoril
- benutze die Beschwörungsschale, töte die Daedra Wächterin und nehme ihrem Schlüssel
- Betrete die Kalderaruinen und neutralisiere die Versiegelungen
- spreche mit Tanval
Belohnung: 210 Gold
Der Weg ins Gefängnis
Auftraggeber: Tanvil Indoril
-spreche mit dem Geist Genvis Faledran im Zentrum der Kaldera
- beschaffe den Fokus der Flamme und spreche danach noch mal mit Genvis
- suche dann den Geist von Levissii Gilvayn
- beschaffe den Fokusstein des Zorns und spreche dann mit Levissii
-spreche mit Mavos Siloreth und beschaffe den Fokusstein der Bindung
- lege die Fokussteine auf die vorgesehenen Plätze und warte ab was geschieht
- spreche mit Tanval Indoril
Belohnung: 168 Gold
Sadals letzte Niederlage
Sadals letzte Niederlage
Auftraggeber: Tanval Indoril
- betrete den Kerker von Sadal duch das Portal
- töte Sadal
- beschütze dann die Wächter und warte deren Urteil ab
- verlasse dann Sadals Kerker
- spreche mit Schreitet in Asche
- spreche mit dem Geist von Tanval
- spreche mit Holgunn
Belohnung:
Sedura Morag
1 Fertigkeitspunkt
168 Gold
Ein Brief nach Deshaan
Auftraggeber: Corny Dran
- suche Dandriil Dran und bringe ihr den Brief ihres Bruders
Belohnung: 84 Gold
Bittere Medizin
Auftraggeber: Aerona Berendas
- spreche mit den Bewohnern des Serks
- einer von ihnen wurde zu einem Monster den du töten musst
- spreche anschließend mit Aerona
- finde den Schlüssel zum alten Friedhof (ist in einem Rucksack am Seiteneingang)
- betrete die Quarantäne der Leidgeborenen
- betrete die Katakomben und finde Beweise gegen die Leidgeborenen
- gehe tiefer in die Katakomben und suche Aeronas Bruder Dethisam und spreche mit ihm
a) spreche mit Aerona, damit sie ihren Bruder zurücklässt
b) versuche Dethisam zu helfen
b- betrete die Seuchenproduktionskammer
- benutze den Seuchengeruch
- zerstöre die Seuchenvorräte und vernichte die Unterlagen zur Herstellung
- verlasse die Quarantäne und suche Aerona auf und spreche mit ihr
Belohnung:
Seuchenmaske
336 Gold
Die Geheimformel
Auftraggeber: Nilyne Hlor
- sammele etwas von dem Leidgeborenen Heilmittel in den Katakomben
- bringe das Mittel zu Nilyne
Belohnung: 84 Gold
Die Suche nach dem Heilmittel
Auftraggeber: Aerona Berendas
- spreche mit Nilyne
- suche ein paar Zutaten für die Alchemistin
- bringe die Zutaten zu Nilyne und spreche mit ihr
- mische die Zutaten zusammen. Lese dazu die Notizen auf dem Tisch
(1/4 stärke der Flamme
Kynesherz
Sauermilchtee
Drachenschuppenpilze)
- bringe den Trank zu Nilyne
- treffe Aerona draußen vor dem Haus und spreche mit ihr
Belohnung:
Quarantänestab
168 Gold
Eindringlinge in Deshaan
Auftraggeber: Vartis Dareel
- finde die Befehle der Orks und lese sie
- finde den Vertrag und gehe damit zurück zu Vartis
Belohnung: 84 Gold
Eidbrecher
Auftraggeber: Svanhildr
- brenne die Versorgungsverschläge der Orks nieder. Sammel dafür zuvor Zunderpulver
- spreche dann mit Svanhildr
Belohnung: 84 Gold
Entgegen der Flut
Auftraggeber: Svanhildr
- Verbrenne die Banner und töte Anschließend Gruznak
- spreche dann mit Svanhildr
Belohnung:
Gruznaks Brustplatte
84 Gold
Das Ritual der Pein
Auftraggeber: Idrasa
- sammel die Schädel aus den Kesseln der Orks
- lege diese anschließend auf den Altar
- töte Khraleg-gro-Vortag
- spreche mit Idrasa
Belohnung:
Kharlegs Kummer
84 Gold
Zum eigenen Schutz
Auftraggeber: Wache Ren
- befrage die Bürger und spreche mit einem der Ratsherren
- untersuche die Vermisstenfälle
- untersuche das zerbrochene Fass beim Schmied
- finde den Ehemann von Dala Marys
- lese das Tagebuch in Sadris Haus
- spreche mit Ratsherren Ralden
Belohnung:
Hlaalu-Schutz
173 Gold
Ungebetene Gäste
Auftraggeber: Ratsherr Ralden
- Spreche mit Giron Sadri
- durchsuche das Lager der Leidgeborenen
- gehe zum Wasserfall und untersuche ihn
- spreche dort mit Naryu Virian
- gehe zurück zum Sippenhaus und spreche mit Varon Davel
Belohnung:
Hlaalu Schulterschutz
173 Gold
Eine geteilte Familie
Auftraggeber: Sela
- gelange mit Sela ins Lager
- spreche im Lager mit Sela
- finde heraus wo Selas Mann ist, unterhalte dich daher mit den Leuten im Lager
- spreche mit Danus
- spreche dann mit Sela:
a)...
b) es ist nicht sicher, verschwindet von hier
c)...
Belohnung:
b) 221 Gold
Gegenwehr
Auftraggeber: Varon Davel
-suche Schlüpf-durch-Finger und spreche mit ihr
- durchsuche das von ihr fallengelassene Bündel
- nehme den Schlüssel, den die Katze bei sich trägt und folge ihr
- betrete Tedas Haus und spreche mit Schlüpft-durch-Finger
- spreche mit Madras:
a) helfe ihm bei seinem Plänen
b) nehme die Sache selbst in die Hand
b) informiere die Wachen von Madras Plänen, spreche mit Rila Lenith
Belohnung: 173 Gold
Die Ratten sollen sie holen
Auftraggeber: Rila Lenith
- fange ein paar Ratten und störe mit ihnen Madras Treffen
- spreche danach mit Rila
- gehe dann zum Sippenhaus und spreche mit Varon Davel
Belohnung: 86 Gold
offenes Versteckspiel
Auftraggeber: Varon Davel
- finde deine Verbündete und spreche mit Rila Lenith
- finde den Eingang zu den Ruinen von Narsis
- halte Giron Sadri auf und töt ihn
- suche nach Überlebenden und spreche mit Ratsherrn Ralden
- spreche dann mit Varon Davel
Belohnung:
Naryus Ersatzklinge
173 Gold
Die Fährte der Seuche
Auftraggeber: Varon Davel
- Spreche mit Naryu Virian
- suche Kommandanten Renli bei der Obsidianschlucht auf und spreche mit ihr
Belohnung: 88 Gold
Todesfalle
Auftraggeber: Hauptmann Diiril
- finde den Spähtrupp der Hlaalu
- beschaffe die gefälschten Papiere der Leidgeborenen und bringe sie zur Späherin Mamyne
- finde die Höhle uund suche den gefangenen Spähtrupp
- spreche mit Kanat
Belohnung:
Oberarmschienen des Ordinatoren
88 Gold
Zahltag
Auftraggeber: Späher Kanat
- finde die Schutzzauber und zerstöre sie
- sage den anderen bescheid, wenn die Schutzzauber zerstört sind und spreche dann mit Hauptmann Diiril
- verteidige die Bogenschützen nachdem du mit Naryu gesprochen hast
- spreche anschließend noch mal mit Naryu
Belohnung: 177 Gold
Seuchenbringer
Auftraggeber: Varon Davel
- finde Hauptmann Diiril und spreche mit ihm
- betrete das Versteck des Alchemisten und suche nah Hinweisen
- töte Merdynil und berichte anschließend dem Haus Hlaalu was du gefunden hast
- Spreche mit Mamyne
Belohnung:
Beinlinge des Ordinatoren
1 Fertigkeitspunkt
177 Gold
Eine Nachricht für Gramfeste
Auftraggeber: Varon davel
- Suche Ordinator Kialo auf und spreche mit ihm
Belohnung: 45 Gold
Eine bitte Pille
Auftraggeber: Sela
- suche Garil
- töte Garil und lese dann sein Tagebuch
- spreche mit Danus:
a)
b) vernichte die Vorräte
-Spreche noch mal mit Danus
- spreche mit Sela
Belohnung:
fragwürdiger Fleischsack
221 Gold