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CKomet

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Mittwoch, 1. Februar 2017, 16:57

Elderscrolls Online: Morrowind

Für Juni ist nun die erste eigenständige Erweiterung Morrowind angekündigt worden. Diese soll zeitgleich für PC und Konsolen am 6 Juni erscheinen.
Hier, auf er offiziellen Seite, kann man mehr darüber lesen
und hier ist der dazugehörige Trailer

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Montag, 22. Mai 2017, 14:21

Ab heute kann man ja als Vorbesteller von Morrowind schon in das neue Gebiet düsen. Dummerweise wurde dann heute spontan überlegt, ein Bierchen Trinken zu gehen, da en Kollege uns Mittwoch wieder verlässt. ;) Habe aber meine Rechner heute morgen angelassen und den Launcher gestartet. Damit sollte der Patch dann, wenn ich nach Hause komme durch sein und ich kann noch mal fix nach Morrowind gehen. :)

CKomet

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Dienstag, 23. Mai 2017, 10:19

Bis auf eine Himmelsscherbe habe ich nun alle für Morrowind alle zusammen und auf meine Seite gestellt. Scheinbar hatte man Anfangs, wo ich am testen war einiges noch nicht richtig gekennzeichnet, denn normal kann man offene Gruppenverließe nicht wirklich übersehen :P

Gestern bin ich dann gleich über die gestolpert ;)

Cyrcle

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Mittwoch, 6. September 2017, 22:28

Vvardenfell scheint mir recht gelungen nachgebaut zu sein. Jedenfalls nachdem was ich bisher gesehen habe. Als ich in Seyda Neen angekommen bin, habe ich mich sofort wie zu Hause gefühlt. Vivec hat diesen Eindruck bestätigt. Die Patches der letzten Zeit haben anscheinend auch für ein flüssigeres Spiel gesorgt. Ich bin deutlich zufriedener als bei meinen ersten Gehversuchen in TESO kurz nach dem Release des Spieles. Wenn jetzt noch die einzelnen Teams / Spieler voneinander abgeschirmt wären, wäre das SP-Feeling perfekt. Das würde dann allerdings das spontane Teambiuilding zerstören.

Wenn das so weiter geht, ist meine Freizeitgestaltung für die nächsten Monate sichergestellt :)

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Samstag, 9. September 2017, 13:07

Seyda neen hat sich wirklich kaum verändert. Es war fast genauso wie in Morrowind. Werde bald auch mal weider nach Morrowind rübergehen. habe nun zum ersten mal Lorebooks installiert um doch mal sä#mtliche Bücher finden zu können. Bin wirklich erstaunt, was man doch alles übersehen kann, selbst wenn man glaubt jede Ecke abgeklappert zu haben :scared:

Cyrcle

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Freitag, 15. September 2017, 20:09

Startet auf Vvardenfell eigentlich auch die Mainstory (Zuflucht ...)?

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Samstag, 16. September 2017, 00:18

dafür muß irgendwo eine "Verhüllte Gestalt" auftauchen. Keine Ahnung, ob man die auch auf Vvardenfell findet.

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Samstag, 16. September 2017, 10:57

dafür muß irgendwo eine "Verhüllte Gestalt" auftauchen. Keine Ahnung, ob man die auch auf Vvardenfell findet.
Die ist mir bisher überall sofort über den Weg gelaufen, nur nicht in Vvardenfell

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Samstag, 16. September 2017, 11:42

dann kamm man wohl nur über die alten Ländereien zur Hauptquest kommen.

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Samstag, 16. September 2017, 12:36

In Vvardenfell ist ja so eine Art Notlösung eingebaut. Über erledigte Handwerksschriebe wird man von Vvardenfell weggelockt.

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Sonntag, 17. September 2017, 23:21

Ist das jetzt ein subjektives Empfinden von mir? Mir kommt es so vor, als seien die Kämpfe auf Vvardenfell schwerer als in den anderen Gebieten :S

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Montag, 18. September 2017, 07:21

kann sein das es etwas schwieriger war. Aber ich war da auch mit einer Nachtklinge die ich nicht so gut spielen konnte und die ich dort angefangen hatte.

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Donnerstag, 21. September 2017, 16:05

Wenn ich eine Ecke nicht schaffe, nützt mir da aufleveln überhaupt? Ich habe gelesen, dass inzwischen über ganz Tamriel egal ist, mit welchem Level man antritt. Das Kräfteverhältnis zu den Gegnern bleibt konstant. Damit wird doch gültig: Einmal Null-Chance bei einer Quest, Immer Null-Chance bei dieser Quest 8o

Beispiel "Schloss des Wurms" Da komme ich garnicht so richtig aus der Zuflucht raus und schon kriege ich beim ersten ersnthaften Gegner die Hucke voll (bin mit Zauberin Level 19)

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Donnerstag, 21. September 2017, 17:24

kann man so auch nicht sagen. Zwischen level 1 und CP160 gibt es schon noch Unterschiede, was die Fähigkeiten angeht, Gegner zu schlagen. So hat man später bessere Rüstungen und Waffen zur Verfügung, als wie mit kleinem Level und auch die eingene Fähigkeiten steigen ja noch ein wenig, so das es schon ein wenig ausmacht. Was auch noch was ausmachen kann sind Generll Championpunkte einzusetzten. Sobald einer deiner Chars die Stufe erreicht hat, kannst du sofort bei allen anderen auch schon Punkte verteilen.

Was auch immer nicht vergessen werden sollte. entsprechedne Tränke dabei haben und was zu futtern (Bufffood) Das kann kriegsentscheident sein. Bei kleinere verwende ich immer das Gebäu der Hexenmutter (oder so ähnlich, weil das mitlevelt. Da muß ich dann nicht immer regelmäßig was neues herstllen. Falls de da mal was brauchen solltest sage bescheid. Kann dir da was anfertigen :)

Im Schloss des Wurms, welcher ist da da noch mal der schwere Gegner? Meist du diesen Fleischatronarchen der da so auf einem Felsen lauert?
Den lasse ich in der Regel auch links liegen, weil er mir zu viel Stress macht ;)


edit: oder ist es diese fiese Wächter der Cadwell gefangen hält? da brauche ich je nach Char auch ein paar Anläufe. Wichtig erst mal alle anderen Gegner auszuschalten damit die einem nicht in die Quere kommen. dann den am besten nach draussen locken, weil man dort selbst besser ausweichen kann. Aber drauf achten ihn nicht zu weit raus zu ziehen, weil er sonst regeneriert. Und am Besten Tränke dabei haben die dich heilen und gleichzeitg Schaden verursachen können :)

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Donnerstag, 21. September 2017, 18:19

jepp, es ist der Mistkerl bei Cadwell. Ich habe mich bisher von Lyris zum schleichen überreden lassen. Besser ist wohl doch, konseqent aufräumen :)